System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddBezier メソッド
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]GraphicsPath::AddBezier(const Point&, const Point&, const Point&, const Point&) method
指定された三次ベジェ曲線を、現在のオブジェクトが表すパスに追加します。
void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddBezier(const Point &pt1, const Point &pt2, const Point &pt3, const Point &pt4)
| パラメーター | 型 | 説明 |
|---|---|---|
| pt1 | const Point& | 追加する曲線の開始点 |
| pt2 | const Point& | 追加する曲線の 1 番目の制御点 |
| pt3 | const Point& | 追加する曲線の 2 番目の制御点 |
| pt4 | const Point& | 追加する曲線の終了点 |
参照
- Class Point
- Class GraphicsPath
- Namespace System::Drawing::Drawing2D
- Library Aspose.Page for C++
GraphicsPath::AddBezier(const PointF&, const PointF&, const PointF&, const PointF&) method
指定された三次ベジェ曲線を、現在のオブジェクトが表すパスに追加します。
void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddBezier(const PointF &pt1, const PointF &pt2, const PointF &pt3, const PointF &pt4)
| パラメーター | 型 | 説明 |
|---|---|---|
| pt1 | const PointF& | 追加する曲線の開始点 |
| pt2 | const PointF& | 追加する曲線の 1 番目の制御点 |
| pt3 | const PointF& | 追加する曲線の 2 番目の制御点 |
| pt4 | const PointF& | 追加する曲線の終了点 |
参照
- Class PointF
- Class GraphicsPath
- Namespace System::Drawing::Drawing2D
- Library Aspose.Page for C++
GraphicsPath::AddBezier(float, float, float, float, float, float, float, float) method
指定された三次ベジェ曲線を、現在のオブジェクトが表すパスに追加します。
void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddBezier(float x1, float y1, float x2, float y2, float x3, float y3, float x4, float y4)
| パラメーター | 型 | 説明 |
|---|---|---|
| x1 | 単精度浮動小数点数 | 追加する曲線の開始点の X 座標 |
| y1 | 単精度浮動小数点数 | 追加する曲線の開始点の Y 座標 |
| x2 | 単精度浮動小数点数 | 追加する曲線の 1 番目の制御点の X 座標 |
| y2 | 単精度浮動小数点数 | 追加する曲線の 1 番目の制御点の Y 座標 |
| x3 | 単精度浮動小数点数 | 追加する曲線の 2 番目の制御点の X 座標 |
| y3 | 単精度浮動小数点数 | 追加する曲線の 2 番目の制御点の Y 座標 |
| x4 | 単精度浮動小数点数 | 追加する曲線の終了点の X 座標 |
| y4 | 単精度浮動小数点数 | 追加する曲線の終点の Y 座標 |
参照
- Class GraphicsPath
- Namespace System::Drawing::Drawing2D
- Library Aspose.Page for C++
GraphicsPath::AddBezier(int, int, int, int, int, int, int, int) method
指定された三次ベジェ曲線を、現在のオブジェクトが表すパスに追加します。
void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddBezier(int x1, int y1, int x2, int y2, int x3, int y3, int x4, int y4)
| パラメーター | 型 | 説明 |
|---|---|---|
| x1 | int | 追加する曲線の開始点の X 座標 |
| y1 | int | 追加する曲線の開始点の Y 座標 |
| x2 | int | 追加する曲線の 1 番目の制御点の X 座標 |
| y2 | int | 追加する曲線の 1 番目の制御点の Y 座標 |
| x3 | int | 追加する曲線の 2 番目の制御点の X 座標 |
| y3 | int | 追加する曲線の 2 番目の制御点の Y 座標 |
| x4 | int | 追加する曲線の終了点の X 座標 |
| y4 | int | 追加する曲線の終点の Y 座標 |
参照
- Class GraphicsPath
- Namespace System::Drawing::Drawing2D
- Library Aspose.Page for C++