System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddBeziers メソッド
GraphicsPath::AddBeziers(const ArrayPtr<Point>&) method
接続された三次ベジェ曲線のシーケンスを現在の図形に追加します。
void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddBeziers(const ArrayPtr<Point> &points)
| パラメーター | 型 | 説明 |
|---|---|---|
| points | const ArrayPtr<Point>& | 曲線を定義する点を表す Point 構造体の配列 |
参照
- Typedef ArrayPtr
- Class Point
- Class GraphicsPath
- Namespace System::Drawing::Drawing2D
- Library Aspose.Page for C++
GraphicsPath::AddBeziers(const ArrayPtr<PointF>&) method
接続された三次ベジェ曲線のシーケンスを現在の図形に追加します。
void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddBeziers(const ArrayPtr<PointF> &points)
| パラメーター | 型 | 説明 |
|---|---|---|
| points | const ArrayPtr<PointF>& | 曲線を定義する点を表す PointF 構造体の配列 |
参照
- Typedef ArrayPtr
- Class PointF
- Class GraphicsPath
- Namespace System::Drawing::Drawing2D
- Library Aspose.Page for C++