System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddClosedCurve メソッド

GraphicsPath::AddClosedCurve(const ArrayPtr<Point>&, float) method

指定された閉じた曲線を、現在のオブジェクトが表すパスに追加します。

void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddClosedCurve(const ArrayPtr<Point> &points, float tension=0.5)
パラメーター説明
pointsconst ArrayPtr<Point>&曲線を指定するポイント
テンション単精度浮動小数点数制御点間で曲線が曲がる量を指定します

参照

GraphicsPath::AddClosedCurve(const ArrayPtr<PointF>&, float) method

指定された閉じた曲線を、現在のオブジェクトが表すパスに追加します。

void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddClosedCurve(const ArrayPtr<PointF> &points, float tension=0.5)
パラメーター説明
pointsconst ArrayPtr<PointF>&曲線を指定するポイント
テンション単精度浮動小数点数制御点間で曲線が曲がる量を指定します

参照