System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::Flatten method

GraphicsPath::Flatten() method

パス内の各曲線を、接続された直線の系列に変換して平坦化します。フラットネス値 0.25 が使用されます。

void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::Flatten()

参照

GraphicsPath::Flatten(const MatrixPtr&) method

パス内の各曲線を、接続された直線の系列に変換して平坦化します。フラットネス値 0.25 が使用されます。

void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::Flatten(const MatrixPtr &matrix)
パラメーター説明
行列const MatrixPtr&平坦化する前にパスに適用する変換行列

参照

GraphicsPath::Flatten(const MatrixPtr&, float) method

パス内の各曲線を、接続された直線の系列に変換して平坦化します。

void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::Flatten(const MatrixPtr &matrix, float flatness)
パラメーター説明
行列const MatrixPtr&平坦化する前にパスに適用する変換行列
フラットネス単精度浮動小数点数曲線とその平坦化近似との間の許容最大誤差を指定します

参照