System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::Flatten method
GraphicsPath::Flatten() method
パス内の各曲線を、接続された直線の系列に変換して平坦化します。フラットネス値 0.25 が使用されます。
void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::Flatten()
参照
- Class GraphicsPath
- Namespace System::Drawing::Drawing2D
- Library Aspose.Page for C++
GraphicsPath::Flatten(const MatrixPtr&) method
パス内の各曲線を、接続された直線の系列に変換して平坦化します。フラットネス値 0.25 が使用されます。
void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::Flatten(const MatrixPtr &matrix)
| パラメーター | 型 | 説明 |
|---|---|---|
| 行列 | const MatrixPtr& | 平坦化する前にパスに適用する変換行列 |
参照
- Typedef MatrixPtr
- Class GraphicsPath
- Namespace System::Drawing::Drawing2D
- Library Aspose.Page for C++
GraphicsPath::Flatten(const MatrixPtr&, float) method
パス内の各曲線を、接続された直線の系列に変換して平坦化します。
void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::Flatten(const MatrixPtr &matrix, float flatness)
| パラメーター | 型 | 説明 |
|---|---|---|
| 行列 | const MatrixPtr& | 平坦化する前にパスに適用する変換行列 |
| フラットネス | 単精度浮動小数点数 | 曲線とその平坦化近似との間の許容最大誤差を指定します |
参照
- Typedef MatrixPtr
- Class GraphicsPath
- Namespace System::Drawing::Drawing2D
- Library Aspose.Page for C++