System::Drawing::Region::Union メソッド

Region::Union(const Rectangle&) method

現在のオブジェクトが表す領域を、この領域と指定された矩形で定義された領域の合成結果に置き換えます。

void System::Drawing::Region::Union(const Rectangle &rect)
パラメーター説明
rectconst Rectangle&この領域と合成する領域を定義する矩形

参照

Region::Union(const RectangleF&) method

現在のオブジェクトが表す領域を、この領域と指定された矩形で定義された領域との合成結果に置き換えます。

void System::Drawing::Region::Union(const RectangleF &rect)
パラメーター説明
rectconst RectangleF&この領域と合成する領域を定義する矩形

参照

Region::Union(const SharedPtr<Drawing2D::GraphicsPath>&) method

現在のオブジェクトが表す領域を、この領域と指定されたパスで定義された領域の合成結果に置き換えます。

void System::Drawing::Region::Union(const SharedPtr<Drawing2D::GraphicsPath> &path)
パラメーター説明
パスconst SharedPtr<Drawing2D::GraphicsPath>&この領域と合成する領域を定義するパス

参照

Region::Union(const SharedPtr<Region>&) method

現在のオブジェクトが表す領域を、この領域と指定された領域との合成結果に置き換えます。

void System::Drawing::Region::Union(const SharedPtr<Region> &region)
パラメーター説明
領域const SharedPtr<Region>&この領域と合成する領域

参照