System::Drawing::TextureBrush::MultiplyTransform メソッド

TextureBrush::MultiplyTransform method

現在のオブジェクトの変換行列を指定された行列で乗算します。

void System::Drawing::TextureBrush::MultiplyTransform(const SharedPtr<Drawing2D::Matrix> &matrix, Drawing2D::MatrixOrder order=Drawing2D::MatrixOrder::Prepend)
パラメーター説明
行列const SharedPtr<Drawing2D::Matrix>&現在のオブジェクトの変換行列に乗算される行列
順序Drawing2D::MatrixOrder操作の順序を指定します

参照