System::Drawing::TextureBrush::MultiplyTransform メソッド
TextureBrush::MultiplyTransform method
現在のオブジェクトの変換行列を指定された行列で乗算します。
void System::Drawing::TextureBrush::MultiplyTransform(const SharedPtr<Drawing2D::Matrix> &matrix, Drawing2D::MatrixOrder order=Drawing2D::MatrixOrder::Prepend)
| パラメーター | 型 | 説明 |
|---|---|---|
| 行列 | const SharedPtr<Drawing2D::Matrix>& | 現在のオブジェクトの変換行列に乗算される行列 |
| 順序 | Drawing2D::MatrixOrder | 操作の順序を指定します |
参照
- Typedef SharedPtr
- Class Matrix
- Enum MatrixOrder
- Class TextureBrush
- Namespace System::Drawing
- Library Aspose.Page for C++