System::Net::Sockets::NetworkStream::BeginRead メソッド
NetworkStream::BeginRead method
非同期読み取り操作を開始します。
System::SharedPtr<IAsyncResult> System::Net::Sockets::NetworkStream::BeginRead(System::ArrayPtr<uint8_t> buffer, int32_t offset, int32_t size, AsyncCallback callback, System::SharedPtr<Object> state) override
| パラメーター | 型 | 説明 |
|---|---|---|
| バッファ | System::ArrayPtr<uint8_t> | 読み取ったバイトが書き込まれるバイト配列です。 |
| offset | int32_t | 指定された配列内のバイト単位のオフセットです。 |
| size | int32_t | 読み取るバイト数です。 |
| コールバック | AsyncCallback | 操作が完了したときに呼び出されるコールバックです。 |
| 状態 | System::SharedPtr<Object> | 各非同期読み取り操作を一意に識別するためにユーザーが提供するデータです。 |
ReturnValue
開始された非同期読み取り操作を表す IAsyncResult オブジェクトです。
参照
- Typedef SharedPtr
- Class IAsyncResult
- Typedef ArrayPtr
- Typedef AsyncCallback
- Class Object
- Class NetworkStream
- Namespace System::Net::Sockets
- Library Aspose.Page for C++