System::Net::Sockets::Socket::BeginReceive メソッド
Socket::BeginReceive method
非同期書き込み操作を開始します。
System::SharedPtr<IAsyncResult> System::Net::Sockets::Socket::BeginReceive(System::ArrayPtr<uint8_t> buffer, int32_t offset, int32_t size, SocketFlags socketFlags, AsyncCallback callback, System::SharedPtr<Object> state)
| パラメーター | 型 | 説明 |
|---|---|---|
| バッファ | System::ArrayPtr<uint8_t> | 受信データが代入されるバッファ。 |
| offset | int32_t | 指定された配列内のバイト単位のオフセットです。 |
| size | int32_t | 指定された配列の ‘offset’ パラメータから開始するバイト数。 |
| socketFlags | SocketFlags | 受信の振る舞い。 |
| コールバック | AsyncCallback | 操作が完了したときに呼び出されるコールバック。 |
| 状態 | System::SharedPtr<Object> | 各非同期受信操作を一意に識別するためにユーザーが提供するデータ。 |
ReturnValue
開始された非同期受信操作を表す IAsyncResult オブジェクトです。
参照
- Typedef SharedPtr
- Class IAsyncResult
- Typedef ArrayPtr
- Enum SocketFlags
- Typedef AsyncCallback
- Class Object
- Class Socket
- Namespace System::Net::Sockets
- Library Aspose.Page for C++