System::Net::Sockets::UdpClient::UdpClient コンストラクタ
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]UdpClient::UdpClient() constructor
UdpClient クラスの新しいインスタンスを初期化します。
System::Net::Sockets::UdpClient::UdpClient()
参照
- Class UdpClient
- Namespace System::Net::Sockets
- Library Aspose.Page for C++
UdpClient::UdpClient(AddressFamily) constructor
UdpClient クラスの新しいインスタンスを初期化します。
System::Net::Sockets::UdpClient::UdpClient(AddressFamily family)
| パラメーター | 型 | 説明 |
|---|---|---|
| ファミリ | AddressFamily | ソケットのアドレス指定方式を指定する値。 |
参照
- Enum AddressFamily
- Class UdpClient
- Namespace System::Net::Sockets
- Library Aspose.Page for C++
UdpClient::UdpClient(int32_t) constructor
UdpClient クラスの新しいインスタンスを初期化します。
System::Net::Sockets::UdpClient::UdpClient(int32_t port)
| パラメーター | 型 | 説明 |
|---|---|---|
| ポート | int32_t | 通信を行うローカル ポート番号。 |
参照
- Class UdpClient
- Namespace System::Net::Sockets
- Library Aspose.Page for C++
UdpClient::UdpClient(int32_t, AddressFamily) constructor
UdpClient クラスの新しいインスタンスを初期化します。
System::Net::Sockets::UdpClient::UdpClient(int32_t port, AddressFamily family)
| パラメーター | 型 | 説明 |
|---|---|---|
| ポート | int32_t | 通信を行うローカル ポート番号。 |
| ファミリ | AddressFamily | ソケットのアドレス指定方式を指定する値。 |
参照
- Enum AddressFamily
- Class UdpClient
- Namespace System::Net::Sockets
- Library Aspose.Page for C++
UdpClient::UdpClient(String, int32_t) constructor
UdpClient クラスの新しいインスタンスを作成し、指定されたポートの指定リモート ホストに接続します。
System::Net::Sockets::UdpClient::UdpClient(String hostname, int32_t port)
| パラメーター | 型 | 説明 |
|---|---|---|
| ホスト名 | String | 接続しようとしているリモート DNS ホストの名前。 |
| ポート | int32_t | 通信しようとしているローカルポート番号です。 |
参照
- Class String
- Class UdpClient
- Namespace System::Net::Sockets
- Library Aspose.Page for C++
UdpClient::UdpClient(System::SharedPtr<IPEndPoint>) constructor
新しい UdpClient クラスのインスタンスを初期化します。 param local EP バインドするローカルエンドポイント。
System::Net::Sockets::UdpClient::UdpClient(System::SharedPtr<IPEndPoint> localEP)
参照
- Typedef SharedPtr
- Class IPEndPoint
- Class UdpClient
- Namespace System::Net::Sockets
- Library Aspose.Page for C++