System::IsTuple メソッド
System::IsTuple method
オブジェクトがタプルかどうか(ITuple インターフェイスを実装しているか)をチェックします。位置パターン実装で使用されます。
bool System::IsTuple(const SharedPtr<Object> &object, int32_t length)
| パラメーター | 型 | 説明 |
|---|---|---|
| オブジェクト | const SharedPtr<Object>& | チェック対象のオブジェクト。 |
| length | int32_t | 期待されるタプルの長さ |
ReturnValue
オブジェクトがタプルであり、その長さが期待値と等しいかどうか
参照
- Typedef SharedPtr
- Class Object
- Namespace System
- Library Aspose.Page for C++