Aspose::Page::XPS::XpsModel::XpsMatrix 클래스

XpsMatrix class

MatrixTransform 속성 요소 기능을 캡슐화하는 클래스. 이 요소는 요소들의 좌표 시스템을 조작하는 데 사용되는 임의의 어파인 행렬 변환을 정의합니다.

class XpsMatrix : public Aspose::Page::XPS::XpsModel::XpsObject

메서드

메서드설명
Clone()이 변환 행렬을 복제합니다.
Equals(System::SharedPtr<System::Object>) override지정된 System::Object가 이 인스턴스와 같은지 여부를 결정합니다.
static Equals(System::SharedPtr<XpsMatrix>, System::SharedPtr<XpsMatrix>)실제 구현.
get_IsIdentity()이 인스턴스가 단위 행렬인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.
get_M11()M11 요소를 가져옵니다.
get_M12()M12 요소를 가져옵니다.
get_M21()M21 요소를 가져옵니다.
get_M22()M22 요소를 가져옵니다.
get_M31()M31 요소를 가져옵니다.
get_M32()M32 요소를 가져옵니다.
GetHashCode() const override이 인스턴스에 대한 해시 코드를 반환합니다.
Multiply(System::SharedPtr<System::Drawing::Drawing2D::Matrix>, System::Drawing::Drawing2D::MatrixOrder)이 행렬에 matrix 로 지정된 행렬을 matrixOrder 로 지정된 순서대로 곱합니다.
Multiply(System::SharedPtr<System::Drawing::Drawing2D::Matrix>)이 매트릭스를 기본 (Prepend) 순서로 matrix 로 지정된 매트릭스와 곱합니다.
Multiply(System::SharedPtr<XpsMatrix>, System::Drawing::Drawing2D::MatrixOrder)이 행렬에 matrix 로 지정된 행렬을 matrixOrder 로 지정된 순서대로 곱합니다.
Multiply(System::SharedPtr<XpsMatrix>)이 매트릭스를 기본 (Prepend) 순서로 matrix 로 지정된 매트릭스와 곱합니다.
Reset()이 매트릭스를 단위 행렬로 재설정합니다.
Rotate(float, System::Drawing::Drawing2D::MatrixOrder)matrixOrder 로 지정된 순서로 이 매트릭스에 angle 만큼 시계 방향 회전을 적용합니다.
Rotate(float)기본 (Prepend) 순서로 이 매트릭스에 angle 만큼 시계 방향 회전을 적용합니다.
RotateAround(float, System::Drawing::PointF, System::Drawing::Drawing2D::MatrixOrder)matrixOrder 로 지정된 순서로 이 매트릭스를 pivot 를 중심으로 angle 만큼 시계 방향 회전시킵니다.
RotateAround(float, System::Drawing::PointF)기본 (Prepend) 순서로 이 매트릭스를 pivot 를 중심으로 angle 만큼 시계 방향 회전시킵니다.
Scale(float, float, System::Drawing::Drawing2D::MatrixOrder)matrixOrder 로 지정된 순서로 이 매트릭스에 지정된 스케일 벡터 (scaleX 및 scaleY)를 적용합니다.
Scale(float, float)기본 (Prepend) 순서로 이 매트릭스에 지정된 스케일 벡터 (scaleX 및 scaleY)를 적용합니다.
Skew(double, double)이 매트릭스에 지정된 스큐 변환을 적용합니다.
ToString() const overrideXpsMatrix 인스턴스의 문자열 표현을 반환합니다.
Transform(System::Drawing::RectangleF)이 매트릭스가 나타내는 아핀 변환을 지정된 사각형에 적용합니다.
TransformPoint(System::Drawing::PointF)이 매트릭스가 나타내는 아핀 변환을 지정된 점에 적용합니다.
TransformPoints(System::ArrayPtr<System::Drawing::PointF>, int32_t, int32_t)이 매트릭스가 나타내는 아핀 변환을 점 배열의 지정된 부분에 적용합니다.
TransformPoints(System::ArrayPtr<System::Drawing::PointF>)이 매트릭스가 나타내는 아핀 변환을 지정된 점 배열에 적용합니다.
Translate(float, float, System::Drawing::Drawing2D::MatrixOrder)matrixOrder 로 지정된 순서로 이 매트릭스에 지정된 변환 벡터를 적용합니다.
Translate(float, float)이 매트릭스에 지정된 변환 벡터를 적용합니다.

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