System::Collections::Concurrent::ConcurrentDictionary 클래스
ConcurrentDictionary class
스레드 안전 사전 구현입니다. 이 클래스의 객체는 System::MakeObject() 함수를 사용하여 할당해야 합니다. 스택에 직접 생성하거나 operator new를 사용하여 인스턴스를 만들면 런타임 오류 또는 어설션 오류가 발생합니다. 항상 이 클래스를 System::SmartPtr 포인터로 감싸고, 함수 인자로 전달할 때 해당 포인터를 사용하십시오.
template<class TKey,class TValue>class ConcurrentDictionary : public System::Collections::Generic::Dictionary<TKey, TValue>
| 매개변수 | 설명 |
|---|
| TKey | 키 유형. |
| TValue | 값 형식. |
메서드
| 메서드 | 설명 |
|---|
| Add(const TKey&, const TValue&) override | 사전에 값을 추가합니다. |
| Clear() override | 컨테이너의 모든 요소를 삭제합니다. |
| CopyTo(ArrayPtr<System::Collections::Generic::KeyValuePair<TKey, TValue>>, int) override | 컨테이너 요소를 기존 배열 요소에 복사합니다. |
| get_KeysInternal() const override | 사전 키에 접근하기 위한 래퍼 컬렉션을 가져옵니다. |
| idx_set(const TKey&, TValue) override | RTTI 정보. |
| Remove(const TKey&) override | 컨테이너에서 요소를 제거합니다. |
| TryAdd(const TKey&, const TValue&) | 키/값 쌍을 사전에 추가하려 시도합니다. |
Typedefs
비고
#include <system/collections/concurrent/concurrent_dictionary.h>
#include <system/smart_ptr.h>
using namespace System;
using namespace System::Collections::Generic;
int main()
{
const int itemsCount = 32;
// ConcurrentDictionary 클래스 인스턴스를 생성합니다.
auto concurrentDictionary = MakeObject<ConcurrentDictionary<int, int>>();
// 동시 사전을 채웁니다.
for (auto i = 0; i < itemsCount; ++i)
{
concurrentDictionary->Add(i, i * i);
}
Console::WriteLine(concurrentDictionary->idx_get(3));
return 0;
}
/*
This code example produces the following output:
9
*/
또 보기