System::Drawing::Drawing2D::GraphicsContainer 클래스

GraphicsContainer class

그래픽 컨테이너의 내부 데이터를 포함합니다. 이 클래스의 객체는 System::MakeObject() 함수를 사용하여 할당해야 합니다. 스택에 이 유형의 인스턴스를 만들거나 new 연산자를 사용하지 마십시오. 그렇지 않으면 런타임 오류 및/또는 어설션 오류가 발생합니다. 항상 이 클래스를 System::SmartPtr 포인터로 래핑하고 이 포인터를 사용하여 함수 인수로 전달하십시오.

class GraphicsContainer : public System::MarshalByRefObject

또 보기