System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddBezier 메서드
내용물
[
숨다
]GraphicsPath::AddBezier(const Point&, const Point&, const Point&, const Point&) method
현재 객체가 나타내는 경로에 지정된 3차 베지어 곡선을 추가합니다.
void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddBezier(const Point &pt1, const Point &pt2, const Point &pt3, const Point &pt4)
| 매개변수 | 형식 | 설명 |
|---|---|---|
| pt1 | const Point& | 추가할 곡선의 시작점 |
| pt2 | const Point& | 추가할 곡선의 첫 번째 제어점 |
| pt3 | const Point& | 추가할 곡선의 두 번째 제어점 |
| pt4 | const Point& | 추가할 곡선의 끝점 |
또 보기
- Class Point
- Class GraphicsPath
- Namespace System::Drawing::Drawing2D
- Library Aspose.Page for C++
GraphicsPath::AddBezier(const PointF&, const PointF&, const PointF&, const PointF&) method
현재 객체가 나타내는 경로에 지정된 3차 베지어 곡선을 추가합니다.
void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddBezier(const PointF &pt1, const PointF &pt2, const PointF &pt3, const PointF &pt4)
| 매개변수 | 형식 | 설명 |
|---|---|---|
| pt1 | const PointF& | 추가할 곡선의 시작점 |
| pt2 | const PointF& | 추가할 곡선의 첫 번째 제어점 |
| pt3 | const PointF& | 추가할 곡선의 두 번째 제어점 |
| pt4 | const PointF& | 추가할 곡선의 끝점 |
또 보기
- Class PointF
- Class GraphicsPath
- Namespace System::Drawing::Drawing2D
- Library Aspose.Page for C++
GraphicsPath::AddBezier(float, float, float, float, float, float, float, float) method
현재 객체가 나타내는 경로에 지정된 3차 베지어 곡선을 추가합니다.
void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddBezier(float x1, float y1, float x2, float y2, float x3, float y3, float x4, float y4)
| 매개변수 | 형식 | 설명 |
|---|---|---|
| x1 | float | 추가할 곡선의 시작점 X 좌표 |
| y1 | float | 추가할 곡선의 시작점 Y 좌표 |
| x2 | float | 추가할 곡선의 첫 번째 제어점 X 좌표 |
| y2 | float | 추가할 곡선의 첫 번째 제어점 Y 좌표 |
| x3 | float | 추가할 곡선의 두 번째 제어점 X 좌표 |
| y3 | float | 추가할 곡선의 두 번째 제어점 Y 좌표 |
| x4 | float | 추가할 곡선의 끝점 X 좌표 |
| y4 | float | 추가할 곡선의 끝점 Y 좌표 |
또 보기
- Class GraphicsPath
- Namespace System::Drawing::Drawing2D
- Library Aspose.Page for C++
GraphicsPath::AddBezier(int, int, int, int, int, int, int, int) method
현재 객체가 나타내는 경로에 지정된 3차 베지어 곡선을 추가합니다.
void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddBezier(int x1, int y1, int x2, int y2, int x3, int y3, int x4, int y4)
| 매개변수 | 형식 | 설명 |
|---|---|---|
| x1 | int | 추가할 곡선의 시작점 X 좌표 |
| y1 | int | 추가할 곡선의 시작점 Y 좌표 |
| x2 | int | 추가할 곡선의 첫 번째 제어점 X 좌표 |
| y2 | int | 추가할 곡선의 첫 번째 제어점 Y 좌표 |
| x3 | int | 추가할 곡선의 두 번째 제어점 X 좌표 |
| y3 | int | 추가할 곡선의 두 번째 제어점 Y 좌표 |
| x4 | int | 추가할 곡선의 끝점 X 좌표 |
| y4 | int | 추가할 곡선의 끝점 Y 좌표 |
또 보기
- Class GraphicsPath
- Namespace System::Drawing::Drawing2D
- Library Aspose.Page for C++