System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddCurve method

GraphicsPath::AddCurve(const ArrayPtr<Point>&, float) method

현재 객체가 나타내는 경로에 지정된 곡선을 추가합니다.

void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddCurve(const ArrayPtr<Point> &points, float tension=0.5)
매개변수형식설명
const ArrayPtr<Point>&곡선을 지정하는 점들
텐션float제어점 사이에서 곡선이 굽는 정도를 지정합니다

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GraphicsPath::AddCurve(const ArrayPtr<Point>&, int, int, float) method

현재 객체가 나타내는 경로에 지정된 곡선을 추가합니다.

void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddCurve(const ArrayPtr<Point> &points, int offset, int number_of_segments, float tension)
매개변수형식설명
const ArrayPtr<Point>&곡선을 지정하는 점들
offsetint곡선의 시작점으로 사용되는 points 내 점의 인덱스
number_of_segmentsint곡선을 그리는 데 사용되는 세그먼트 수
텐션float제어점 사이에서 곡선이 굽는 정도를 지정합니다

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GraphicsPath::AddCurve(const ArrayPtr<PointF>&, float) method

현재 객체가 나타내는 경로에 지정된 곡선을 추가합니다.

void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddCurve(const ArrayPtr<PointF> &points, float tension=0.5)
매개변수형식설명
const ArrayPtr<PointF>&곡선을 지정하는 점들
텐션float제어점 사이에서 곡선이 굽는 정도를 지정합니다

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GraphicsPath::AddCurve(const ArrayPtr<PointF>&, int, int, float) method

현재 객체가 나타내는 경로에 지정된 곡선을 추가합니다.

void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddCurve(const ArrayPtr<PointF> &points, int offset, int number_of_segments, float tension)
매개변수형식설명
const ArrayPtr<PointF>&곡선을 지정하는 점들
offsetint곡선의 시작점으로 사용되는 points 내 점의 인덱스
number_of_segmentsint곡선을 그리는 데 사용되는 세그먼트 수
텐션float제어점 사이에서 곡선이 굽는 정도를 지정합니다

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