System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddString 메서드

GraphicsPath::AddString(const String&, const SharedPtr<FontFamily>&, int, float, Point, const SharedPtr<StringFormat>&) method

현재 객체가 나타내는 경로에 텍스트 문자열을 추가합니다.

void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddString(const String &text, const SharedPtr<FontFamily> &family, int style, float emSize, Point origin, const SharedPtr<StringFormat> &stringFormat)
매개변수형식설명
textconst String&추가할 텍스트
패밀리const SharedPtr<FontFamily>&텍스트를 그리는 데 사용되는 글꼴 패밀리
styleint사용할 글꼴 스타일을 지정하는 FontStyle 열거형 값
emSizefloat문자열의 각 문자를 둘러싸는 em 사각형 박스의 높이
originPoint텍스트가 시작되는 위치를 지정합니다
stringFormatconst SharedPtr<StringFormat>&문자열의 형식

또 보기

GraphicsPath::AddString(const String&, const SharedPtr<FontFamily>&, int, float, PointF, const SharedPtr<StringFormat>&) method

현재 객체가 나타내는 경로에 텍스트 문자열을 추가합니다.

void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddString(const String &text, const SharedPtr<FontFamily> &family, int style, float emSize, PointF origin, const SharedPtr<StringFormat> &stringFormat)
매개변수형식설명
textconst String&추가할 텍스트
패밀리const SharedPtr<FontFamily>&텍스트를 그리는 데 사용되는 글꼴 패밀리
styleint사용할 글꼴 스타일을 지정하는 FontStyle 열거형 값
emSizefloat문자열의 각 문자를 둘러싸는 em 사각형 박스의 높이
originPointF텍스트가 시작되는 위치를 지정합니다
stringFormatconst SharedPtr<StringFormat>&문자열의 형식

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GraphicsPath::AddString(const String&, const SharedPtr<FontFamily>&, int, float, Rectangle, const SharedPtr<StringFormat>&) method

현재 객체가 나타내는 경로에 텍스트 문자열을 추가합니다.

void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddString(const String &text, const SharedPtr<FontFamily> &family, int style, float emSize, Rectangle layoutRect, const SharedPtr<StringFormat> &stringFormat)
매개변수형식설명
textconst String&추가할 텍스트
패밀리const SharedPtr<FontFamily>&텍스트를 그리는 데 사용되는 글꼴 패밀리
styleint사용할 글꼴 스타일을 지정하는 FontStyle 열거형 값
emSizefloat문자열의 각 문자를 둘러싸는 em 사각형 박스의 높이
layoutRectRectangle텍스트를 둘러싸는 사각형
stringFormatconst SharedPtr<StringFormat>&문자열의 형식

또 보기

GraphicsPath::AddString(const String&, const SharedPtr<FontFamily>&, int, float, RectangleF, const SharedPtr<StringFormat>&) method

현재 객체가 나타내는 경로에 텍스트 문자열을 추가합니다.

void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddString(const String &text, const SharedPtr<FontFamily> &family, int style, float emSize, RectangleF layoutRect, const SharedPtr<StringFormat> &stringFormat)
매개변수형식설명
textconst String&추가할 텍스트
패밀리const SharedPtr<FontFamily>&텍스트를 그리는 데 사용되는 글꼴 패밀리
styleint사용할 글꼴 스타일을 지정하는 FontStyle 열거형 값
emSizefloat문자열의 각 문자를 둘러싸는 em 사각형 박스의 높이
layoutRectRectangleF텍스트를 둘러싸는 사각형
stringFormatconst SharedPtr<StringFormat>&문자열의 형식

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