System::Drawing::Drawing2D::GraphicsState 클래스

GraphicsState class

Graphics 객체의 상태를 나타냅니다. 이 클래스의 객체는 System::MakeObject() 함수를 사용하여 할당해야 합니다. 스택이나 operator new를 사용하여 이 유형의 인스턴스를 만들지 마세요. 그렇지 않으면 런타임 오류 및/또는 어설션 오류가 발생합니다. 항상 이 클래스를 System::SmartPtr 포인터로 감싸고, 함수 인수로 전달할 때 이 포인터를 사용하세요.

class GraphicsState : public System::MarshalByRefObject

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