System::Drawing::Drawing2D::PathGradientBrush 클래스
내용물
[
숨다
]PathGradientBrush class
GraphicsPath 객체의 내부를 그래디언트로 채우는 브러시를 나타냅니다. 이 클래스의 객체는 System::MakeObject() 함수를 사용하여 할당해야 합니다. 스택에 직접 생성하거나 operator new를 사용하여 인스턴스를 만들면 런타임 오류 및/또는 어설션 오류가 발생합니다. 항상 이 클래스를 System::SmartPtr 포인터로 래핑하고 해당 포인터를 함수 인수로 전달하십시오.
class PathGradientBrush : public System::Drawing::Brush
메서드
| 메서드 | 설명 |
|---|---|
| Clone() override | 현재 객체의 복사본을 생성합니다. |
| get_Blend() const | 구현되지 않음. |
| get_CenterColor() const | 현재 객체가 채운 경로의 중심에 있는 색상을 반환합니다. |
| get_CenterPoint() const | 그래디언트의 중심점을 가져옵니다. |
| get_FocusScales() const | 그래디언트 감소를 위한 포커스 포인트를 가져옵니다. |
| get_InterpolationColors() const | 다중 색상의 선형 그래디언트를 정의하는 값을 반환합니다. |
| get_Rectangle() | 구현되지 않음. |
| get_SurroundColors() const | 이 PathGradientBrush가 채우는 경로의 점에 해당하는 색상을 반환합니다. |
| get_Transform() const | 현재 객체가 나타내는 브러시의 기하학적 변환을 지정하는 Matrix 객체의 복사본을 반환합니다. |
| get_WrapMode() const | 래핑 모드를 반환합니다. |
| MultiplyTransform(const SharedPtr<Matrix>&, MatrixOrder) | 현재 객체의 변환 행렬에 지정된 행렬을 곱합니다. |
| PathGradientBrush(const ArrayPtr<PointF>&, WrapMode) | RTTI 정보. |
| PathGradientBrush(const ArrayPtr<Point>&, WrapMode) | PathGradientBrush 클래스의 새 인스턴스를 생성합니다. |
| PathGradientBrush(const SharedPtr<GraphicsPath>&) | PathGradientBrush 클래스의 새 인스턴스를 생성합니다. |
| ResetTransform() | 현재 객체의 변환 행렬을 초기화하여 단위 행렬이 되도록 재설정합니다. |
| RotateTransform(float, Drawing2D::MatrixOrder) | 지정된 순서대로 지정된 각도만큼 로컬 기하 변환을 회전시킵니다. |
| ScaleTransform(float, float, Drawing2D::MatrixOrder) | 지정된 순서대로 지정된 배율만큼 로컬 기하 변환을 스케일링합니다. |
| set_Blend(const SharedPtr<Blend>&) | 이 브러시의 기본 색상의 계수와 위치를 지정하는 블렌드를 설정합니다. |
| set_CenterColor(Color) | 현재 객체가 채운 경로의 중심에 있는 색상을 설정합니다. |
| set_CenterPoint(const PointF&) | 그래디언트의 중심점을 설정합니다. |
| set_FocusScales(const PointF&) | 그래디언트 감소를 위한 포커스 포인트를 설정합니다. |
| set_InterpolationColors(const SharedPtr<ColorBlend>&) | 다중 색상의 선형 그래디언트를 정의하는 값을 설정합니다. |
| set_SurroundColors(const ArrayPtr<Color>&) | 이 PathGradientBrush가 채우는 경로의 점에 해당하는 색상을 설정합니다. |
| set_Transform(const SharedPtr<Matrix>&) | 현재 객체가 나타내는 브러시의 기하학적 변환을 지정하는 Matrix 객체를 설정합니다. |
| set_WrapMode(WrapMode) | 래핑 모드를 설정합니다. |
| SetBlendTriangularShape(float, float) | 구현되지 않음. |
| SetSigmaBellShape(float, float) | 구현되지 않음. |
| TranslateTransform(float, float, Drawing2D::MatrixOrder) | 지정된 순서대로 지정된 치수만큼 로컬 기하 변환을 평행 이동합니다. |
또 보기
- Class Brush
- Namespace System::Drawing::Drawing2D
- Library Aspose.Page for C++