System::Drawing::Drawing2D::PathGradientBrush 클래스

PathGradientBrush class

GraphicsPath 객체의 내부를 그래디언트로 채우는 브러시를 나타냅니다. 이 클래스의 객체는 System::MakeObject() 함수를 사용하여 할당해야 합니다. 스택에 직접 생성하거나 operator new를 사용하여 인스턴스를 만들면 런타임 오류 및/또는 어설션 오류가 발생합니다. 항상 이 클래스를 System::SmartPtr 포인터로 래핑하고 해당 포인터를 함수 인수로 전달하십시오.

class PathGradientBrush : public System::Drawing::Brush

메서드

메서드설명
Clone() override현재 객체의 복사본을 생성합니다.
get_Blend() const구현되지 않음.
get_CenterColor() const현재 객체가 채운 경로의 중심에 있는 색상을 반환합니다.
get_CenterPoint() const그래디언트의 중심점을 가져옵니다.
get_FocusScales() const그래디언트 감소를 위한 포커스 포인트를 가져옵니다.
get_InterpolationColors() const다중 색상의 선형 그래디언트를 정의하는 값을 반환합니다.
get_Rectangle()구현되지 않음.
get_SurroundColors() constPathGradientBrush가 채우는 경로의 점에 해당하는 색상을 반환합니다.
get_Transform() const현재 객체가 나타내는 브러시의 기하학적 변환을 지정하는 Matrix 객체의 복사본을 반환합니다.
get_WrapMode() const래핑 모드를 반환합니다.
MultiplyTransform(const SharedPtr<Matrix>&, MatrixOrder)현재 객체의 변환 행렬에 지정된 행렬을 곱합니다.
PathGradientBrush(const ArrayPtr<PointF>&, WrapMode)RTTI 정보.
PathGradientBrush(const ArrayPtr<Point>&, WrapMode)PathGradientBrush 클래스의 새 인스턴스를 생성합니다.
PathGradientBrush(const SharedPtr<GraphicsPath>&)PathGradientBrush 클래스의 새 인스턴스를 생성합니다.
ResetTransform()현재 객체의 변환 행렬을 초기화하여 단위 행렬이 되도록 재설정합니다.
RotateTransform(float, Drawing2D::MatrixOrder)지정된 순서대로 지정된 각도만큼 로컬 기하 변환을 회전시킵니다.
ScaleTransform(float, float, Drawing2D::MatrixOrder)지정된 순서대로 지정된 배율만큼 로컬 기하 변환을 스케일링합니다.
set_Blend(const SharedPtr<Blend>&)이 브러시의 기본 색상의 계수와 위치를 지정하는 블렌드를 설정합니다.
set_CenterColor(Color)현재 객체가 채운 경로의 중심에 있는 색상을 설정합니다.
set_CenterPoint(const PointF&)그래디언트의 중심점을 설정합니다.
set_FocusScales(const PointF&)그래디언트 감소를 위한 포커스 포인트를 설정합니다.
set_InterpolationColors(const SharedPtr<ColorBlend>&)다중 색상의 선형 그래디언트를 정의하는 값을 설정합니다.
set_SurroundColors(const ArrayPtr<Color>&)PathGradientBrush가 채우는 경로의 점에 해당하는 색상을 설정합니다.
set_Transform(const SharedPtr<Matrix>&)현재 객체가 나타내는 브러시의 기하학적 변환을 지정하는 Matrix 객체를 설정합니다.
set_WrapMode(WrapMode)래핑 모드를 설정합니다.
SetBlendTriangularShape(float, float)구현되지 않음.
SetSigmaBellShape(float, float)구현되지 않음.
TranslateTransform(float, float, Drawing2D::MatrixOrder)지정된 순서대로 지정된 치수만큼 로컬 기하 변환을 평행 이동합니다.

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