System::Drawing::Imaging::ColorMap 클래스
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숨다
]ColorMap class
색상을 변환하기 위한 매핑을 나타냅니다. 이 클래스의 객체는 System::MakeObject() 함수를 사용하여 할당해야 합니다. 스택에 직접 생성하거나 operator new를 사용하여 인스턴스를 만들지 마십시오. 이렇게 하면 런타임 오류 및/또는 어설션 오류가 발생할 수 있습니다. 항상 이 클래스를 System::SmartPtr 포인터로 감싸고, 해당 포인터를 함수 인수로 전달하십시오.
class ColorMap : public System::Object
메서드
| 메서드 | 설명 |
|---|---|
| get_NewColor() const | 변환 대상 색상을 나타내는 새로운 Color 객체를 반환합니다. |
| get_OldColor() const | 변환될 색상을 나타내는 기존 Color 객체를 반환합니다. |
| set_NewColor(const Color&) | 변환 대상 색상을 나타내는 새로운 Color 객체를 설정합니다. |
| set_OldColor(const Color&) | 변환될 색상을 나타내는 기존 Color 객체를 설정합니다. |
또 보기
- Class Object
- Namespace System::Drawing::Imaging
- Library Aspose.Page for C++