System::Drawing::Imaging::PropertyItem 클래스
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숨다
]PropertyItem class
이미지 파일에 포함될 메타데이터 속성을 나타냅니다. 이 클래스의 객체는 System::MakeObject() 함수를 사용하여 할당해야 합니다. 스택에 직접 생성하거나 operator new를 사용하여 인스턴스를 만들면 런타임 오류 및/또는 어설션 오류가 발생합니다. 항상 이 클래스를 System::SmartPtr 포인터로 감싸고, 해당 포인터를 함수 인수로 전달하십시오.
class PropertyItem : public System::Object
메서드
| 메서드 | 설명 |
|---|---|
| get_Id() const | 현재 객체가 나타내는 속성의 ID를 반환합니다. |
| get_Len() const | 현재 객체가 나타내는 속성의 길이를 바이트 단위로 반환합니다. |
| get_Type() const | 현재 객체가 나타내는 속성의 유형을 바이트 단위로 반환합니다. |
| get_Value() const | 현재 객체가 나타내는 속성의 값을 바이트 단위로 반환합니다. |
| PropertyItem() | PropertyItem 클래스의 새 인스턴스를 생성합니다. |
| set_Id(int32_t) | 현재 객체가 나타내는 속성의 ID를 설정합니다. |
| set_Len(int32_t) | 현재 객체가 나타내는 속성의 길이를 바이트 단위로 설정합니다. |
| set_Type(int16_t) | 현재 객체가 나타내는 속성의 유형을 바이트 단위로 설정합니다. |
| set_Value(const System::ArrayPtr<uint8_t>&) | 현재 객체가 나타내는 속성의 유형을 바이트 단위로 설정합니다. |
또 보기
- Class Object
- Namespace System::Drawing::Imaging
- Library Aspose.Page for C++