| Bitmap | GDI+ 비트맵 이미지를 나타냅니다. 이 클래스의 객체는 System::MakeObject() 함수를 사용하여 할당해야 합니다. 스택에 직접 생성하거나 operator new를 사용해 인스턴스를 만들지 마십시오. 이렇게 하면 런타임 오류 및/또는 어설션 오류가 발생할 수 있습니다. 항상 이 클래스를 System::SmartPtr 포인터로 감싸고, 해당 포인터를 함수 인자로 전달하십시오. |
| Brush | 그래픽 도형 내부를 채우는 데 사용되는 필러를 나타내는 클래스들의 기본 클래스입니다. 이 클래스의 객체는 System::MakeObject() 함수를 사용하여 할당해야 합니다. 스택에 직접 생성하거나 operator new를 사용해 인스턴스를 만들지 마십시오. 이렇게 하면 런타임 오류 및/또는 어설션 오류가 발생할 수 있습니다. 항상 이 클래스를 System::SmartPtr 포인터로 감싸고, 해당 포인터를 함수 인자로 전달하십시오. |
| Brushes | 미리 생성된 SolidBrush 객체 집합을 제공합니다. 이는 인스턴스 서비스를 제공하지 않는 정적 타입입니다. 어떠한 방법으로도 해당 타입의 인스턴스를 생성해서는 안 됩니다. |
| CharacterRange | 문자열에서 문자 위치 범위를 나타냅니다. 이 타입은 스택에 할당하고 값이나 레퍼런스로 함수에 전달해야 합니다. 이 타입의 객체를 관리하기 위해 System::SmartPtr 클래스를 사용하지 마십시오. |
| Color | 색상을 나타냅니다. 이 타입은 스택에 할당하고 값이나 레퍼런스로 함수에 전달해야 합니다. 이 타입의 객체를 관리하기 위해 System::SmartPtr 클래스를 사용하지 마십시오. |
| ColorTranslator | 색상 변환을 수행합니다. 이 클래스의 객체는 System::MakeObject() 함수를 사용하여 할당해야 합니다. 스택에 직접 생성하거나 operator new를 사용해 인스턴스를 만들지 마십시오. 이렇게 하면 런타임 오류 및/또는 어설션 오류가 발생할 수 있습니다. 항상 이 클래스를 System::SmartPtr 포인터로 감싸고, 해당 포인터를 함수 인자로 전달하십시오. |
| Font | 텍스트의 특정 형식을 나타내며, 글꼴, 크기 및 스타일을 포함합니다. 이 클래스의 객체는 System::MakeObject() 함수를 사용하여 할당해야 합니다. 스택에 직접 생성하거나 operator new를 사용해 인스턴스를 만들지 마십시오. 이렇게 하면 런타임 오류 및/또는 어설션 오류가 발생할 수 있습니다. 항상 이 클래스를 System::SmartPtr 포인터로 감싸고, 해당 포인터를 함수 인자로 전달하십시오. |
| FontConverter | Font 객체를 한 데이터 유형에서 다른 데이터 유형으로 변환합니다. 이 클래스의 객체는 System::MakeObject() 함수를 사용하여 할당해야 합니다. 스택에 직접 생성하거나 operator new를 사용해 인스턴스를 만들면 런타임 오류 및/또는 어설션 오류가 발생합니다. 항상 이 클래스를 System::SmartPtr 포인터로 감싸고, 해당 포인터를 함수 인수로 전달하십시오. |
| FontFamily | 유사한 기본 디자인을 공유하는 글꼴 패밀리 그룹을 나타냅니다. 이 클래스의 객체는 System::MakeObject() 함수를 사용하여 할당해야 합니다. 스택에 직접 생성하거나 operator new를 사용해 인스턴스를 만들면 런타임 오류 및/또는 어설션 오류가 발생합니다. 항상 이 클래스를 System::SmartPtr 포인터로 감싸고, 해당 포인터를 함수 인수로 전달하십시오. |
| Graphics | 그리기 표면을 나타냅니다. 이 클래스의 객체는 System::MakeObject() 함수를 사용하여 할당해야 합니다. 스택에 직접 생성하거나 operator new를 사용해 인스턴스를 만들면 런타임 오류 및/또는 어설션 오류가 발생합니다. 항상 이 클래스를 System::SmartPtr 포인터로 감싸고, 해당 포인터를 함수 인수로 전달하십시오. |
| Icon | Windows 아이콘을 나타냅니다. 이 클래스의 객체는 System::MakeObject() 함수를 사용하여 할당해야 합니다. 스택에 직접 생성하거나 operator new를 사용해 인스턴스를 만들면 런타임 오류 및/또는 어설션 오류가 발생합니다. 항상 이 클래스를 System::SmartPtr 포인터로 감싸고, 해당 포인터를 함수 인수로 전달하십시오. |
| Image | System::Drawing::Bitmap 및 System::Drawing::Metafile 클래스에 대한 기본 클래스로 기본 기능을 제공합니다. 이 클래스의 객체는 System::MakeObject() 함수를 사용하여 할당해야 합니다. 스택에 직접 생성하거나 operator new를 사용해 인스턴스를 만들면 런타임 오류 및/또는 어설션 오류가 발생합니다. 항상 이 클래스를 System::SmartPtr 포인터로 감싸고, 해당 포인터를 함수 인수로 전달하십시오. |
| ImageConverter | Image 객체를 한 데이터 유형에서 다른 데이터 유형으로 변환합니다. 이 클래스의 객체는 System::MakeObject() 함수를 사용하여 할당해야 합니다. 스택에 직접 생성하거나 operator new를 사용해 인스턴스를 만들면 런타임 오류 및/또는 어설션 오류가 발생합니다. 항상 이 클래스를 System::SmartPtr 포인터로 감싸고, 해당 포인터를 함수 인수로 전달하십시오. |
| ImageFormatConverter | ImageFormat 객체를 한 데이터 유형에서 다른 데이터 유형으로 변환합니다. 이 클래스의 객체는 System::MakeObject() 함수를 사용하여 할당해야 합니다. 스택에 직접 생성하거나 operator new를 사용해 인스턴스를 만들면 런타임 오류 및/또는 어설션 오류가 발생합니다. 항상 이 클래스를 System::SmartPtr 포인터로 감싸고, 해당 포인터를 함수 인수로 전달하십시오. |
| Pen | 그려지는 선 및 곡선의 색상, 너비 등과 같은 속성을 나타냅니다. 이 클래스의 객체는 System::MakeObject() 함수를 사용하여 할당해야 합니다. 스택에 직접 생성하거나 operator new를 사용해 인스턴스를 만들면 런타임 오류 및/또는 어설션 오류가 발생합니다. 항상 이 클래스를 System::SmartPtr 포인터로 감싸고, 해당 포인터를 함수 인수로 전달하십시오. |
| Pens | 미리 생성된 Pen 객체 집합을 제공합니다. 이는 인스턴스 서비스를 제공하지 않는 정적 타입입니다. 어떤 방법으로도 인스턴스를 생성해서는 안 됩니다. |
| Point | 2차원 평면상의 점에 대한 정수 X 및 Y 좌표 쌍을 나타냅니다. 이 타입은 스택에 할당하고 값이나 참조로 함수에 전달해야 합니다. 이 타입의 객체를 관리하기 위해 System::SmartPtr 클래스를 사용해서는 안 됩니다. |
| PointF | 2차원 평면상의 점에 대한 단정밀도 부동소수점 X 및 Y 좌표 쌍을 나타냅니다. 이 타입은 스택에 할당하고 값이나 참조로 함수에 전달해야 합니다. 이 타입의 객체를 관리하기 위해 System::SmartPtr 클래스를 사용해서는 안 됩니다. |
| Rectangle | 이미지의 왼쪽 위 모서리 정수 X 및 Y 좌표와 너비와 높이로 정의된 사각형 영역을 나타냅니다. 이 타입은 스택에 할당하고 값이나 참조로 함수에 전달해야 합니다. 이 타입의 객체를 관리하기 위해 System::SmartPtr 클래스를 사용해서는 안 됩니다. |
| RectangleF | 이미지의 왼쪽 위 모서리 단정밀도 부동소수점 X 및 Y 좌표와 너비와 높이로 정의된 사각형 영역을 나타냅니다. 이 타입은 스택에 할당하고 값이나 참조로 함수에 전달해야 합니다. 이 타입의 객체를 관리하기 위해 System::SmartPtr 클래스를 사용해서는 안 됩니다. |
| Region | 그래픽 도형의 내부를 나타냅니다. 이 클래스의 객체는 System::MakeObject() 함수를 사용하여 할당해야 합니다. 스택에 직접 생성하거나 operator new를 사용해 인스턴스를 만들면 런타임 오류 및/또는 어설션 오류가 발생합니다. 항상 이 클래스를 System::SmartPtr 포인터로 감싸고, 해당 포인터를 함수 인수로 전달하십시오. |
| Size | 이미지의 너비와 높이를 나타내는 정수 값 쌍을 나타냅니다. 이 타입은 스택에 할당하고 값이나 참조로 함수에 전달해야 합니다. 이 타입의 객체를 관리하기 위해 System::SmartPtr 클래스를 사용해서는 안 됩니다. |
| SizeF | 이미지의 너비와 높이를 나타내는 단정밀도 부동소수점 값 쌍을 나타냅니다. 이 타입은 스택에 할당하고 값이나 참조로 함수에 전달해야 합니다. 이 타입의 객체를 관리하기 위해 System::SmartPtr 클래스를 사용해서는 안 됩니다. |
| SolidBrush | 단일 색상 브러시를 나타냅니다. 이 클래스의 객체는 System::MakeObject() 함수를 사용하여 할당해야 합니다. 스택에 직접 생성하거나 operator new를 사용해 인스턴스를 만들면 런타임 오류 및/또는 어설션 오류가 발생합니다. 항상 이 클래스를 System::SmartPtr 포인터로 감싸고, 해당 포인터를 함수 인수로 전달하십시오. |
| StringFormat | 텍스트 레이아웃 정보, 표시 조작 및 OpenType 기능을 캡슐화합니다. 이 클래스의 객체는 System::MakeObject() 함수를 사용하여 할당해야 합니다. 스택에 직접 생성하거나 operator new를 사용해 인스턴스를 만들면 런타임 오류 및/또는 어설션 오류가 발생합니다. 항상 이 클래스를 System::SmartPtr 포인터로 감싸고, 해당 포인터를 함수 인수로 전달하십시오. |
| SystemColors | Color 객체 집합을 제공하는 클래스이며, 이는 Windows 디스플레이 요소의 색상을 나타냅니다. 인스턴스 서비스를 제공하지 않는 정적 타입입니다. 어떤 방법으로도 인스턴스를 생성해서는 안 됩니다. |
| SystemFonts | Font 객체 집합을 제공하며, 이는 Windows 디스플레이 요소에서 텍스트를 표시하는 데 사용되는 글꼴을 나타냅니다. 인스턴스 서비스를 제공하지 않는 정적 타입입니다. 어떤 방법으로도 인스턴스를 생성해서는 안 됩니다. |
| TextureBrush | 이미지를 사용하여 도형의 내부를 채우는 브러시를 나타냅니다. 이 클래스의 객체는 System::MakeObject() 함수를 사용하여 할당해야 합니다. 스택에 직접 생성하거나 operator new를 사용해 인스턴스를 만들면 런타임 오류 및/또는 어설션 오류가 발생합니다. 항상 이 클래스를 System::SmartPtr 포인터로 감싸고, 해당 포인터를 함수 인수로 전달하십시오. |