System::Drawing::Bitmap class
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]Bitmap class
GDI+ 비트맵 이미지를 나타냅니다. 이 클래스의 객체는 System::MakeObject() 함수를 사용하여 할당해야 합니다. 스택에 직접 생성하거나 operator new를 사용하여 인스턴스를 만들면 런타임 오류 및/또는 어설션 오류가 발생합니다. 항상 이 클래스를 System::SmartPtr 포인터로 감싸고, 해당 포인터를 사용하여 함수 인수로 전달하십시오.
class Bitmap : public System::Drawing::Image
메서드
| 메서드 | 설명 |
|---|---|
| BeginPixelProcessing(bool) | 픽셀 처리 모드를 활성화합니다. |
| Bitmap(const SharedPtr<Image>&) | 지정된 기존 이미지에서 새로운 Bitmap 객체를 생성합니다. |
| Bitmap(const SharedPtr<System::IO::Stream>&, bool) | 지정된 스트림에서 새로운 Bitmap 객체를 생성합니다. |
| Bitmap(const String&) | 지정된 파일에서 새로운 Bitmap 객체를 생성합니다. |
| Bitmap(const String&, bool) | 지정된 파일에서 새로운 Bitmap 객체를 생성합니다. |
| Bitmap(int, int, Imaging::PixelFormat) | 지정된 너비, 높이, 픽셀 형식 및 픽셀 데이터를 가진 비트맵 이미지를 나타내는 새로운 Bitmap 객체를 생성합니다. |
| Bitmap(const SharedPtr<Image>&, const Size&) | 지정된 기존 이미지를 지정된 크기로 스케일링하여 새로운 Bitmap 객체를 생성합니다. |
| Bitmap(const SharedPtr<Image>&, int, int) | 지정된 기존 이미지에서 너비와 높이를 지정된 값으로 스케일링한 새로운 Bitmap 객체를 생성합니다. |
| Clone() override | 현재 객체의 복사본을 생성합니다. |
| Clone(Rectangle, Imaging::PixelFormat) | 현재 객체가 나타내는 비트맵 이미지의 영역 복사본을 나타내는 Bitmap 객체를 생성합니다. |
| Clone(RectangleF, Imaging::PixelFormat) | 현재 객체가 나타내는 비트맵 이미지의 영역 복사본을 나타내는 Bitmap 객체를 생성합니다. |
| ComputeHash() | SHA1 해시 값을 계산합니다. |
| static ConvertToARGBImage(const SharedPtr<Bitmap>&) | 픽셀 형식을 Format32bppArgb로 변경한 지정된 비트맵 이미지의 복사본을 생성합니다. |
| EndPixelProcessing(bool) | 픽셀 처리 모드를 비활성화합니다. |
| get_Height() const override | 이미지의 높이를 픽셀 단위로 반환합니다. |
| get_Palette() const override | 현재 객체가 나타내는 이미지에서 사용되는 색상 팔레트를 반환합니다. |
| get_PixelFormat() const override | 현재 객체가 나타내는 이미지의 픽셀 형식을 반환합니다. |
| get_RawFormat() const override | 현재 객체가 나타내는 이미지의 파일 형식을 반환합니다. |
| get_Width() const override | 이미지의 너비를 픽셀 단위로 반환합니다. |
| GetHbitmap() | 현재 객체가 나타내는 비트맵에서 GDI 비트맵 객체를 생성합니다. |
| GetPixel(int, int) | 지정된 픽셀의 색상을 반환합니다. |
| GetSkBitmap() const override | 기본 SkBitmap 객체에 대한 원시 포인터를 반환합니다. |
| IsMultiImage() const override | 원본 형식이 다중 이미지인지 여부를 반환합니다. |
| LockBits(const Rectangle&, Imaging::ImageLockMode, Imaging::PixelFormat) | 시스템 메모리에 Bitmap을 잠급니다. |
| LockBits(const Rectangle&, Imaging::ImageLockMode, Imaging::PixelFormat, const Imaging::BitmapDataPtr&) | 시스템 메모리에 Bitmap을 잠급니다. |
| MakeTransparent(Color) | 지정된 색상을 가진 모든 픽셀의 색상을 투명하게 변경합니다. |
| MEMBER_FUNCTION_MAKE_OBJECT(Bitmap, CODEPORTING_ARGS(const SharedPtr<Image>&original, int width, int height), CODEPORTING_ARGS(original, width, height)) | |
| PremultipleColors() | 현재 객체가 나타내는 이미지의 픽셀 색상을 사전 곱합니다. |
| RotateFlip(RotateFlipType) override | 이미지를 90도 배수로 회전하고 뒤집습니다. |
| set_Palette(Imaging::ColorPalettePtr) override | 현재 객체가 나타내는 이미지에서 사용되는 색상 팔레트를 설정합니다. |
| SetPixel(int, int, Color) | 현재 객체가 나타내는 비트맵 이미지에서 지정된 픽셀의 색상을 설정합니다. |
| SetResolution(float, float) | 이미지의 해상도를 설정합니다. |
| UnlockBits(const Imaging::BitmapDataPtr&) | 시스템 메모리에서 지정된 비트맵의 잠금을 해제합니다. |
또 보기
- Class Image
- Namespace System::Drawing
- Library Aspose.Page for C++