System::Drawing::ImageConverter 클래스
ImageConverter class
Image 객체를 한 데이터 유형에서 다른 데이터 유형으로 변환합니다. 이 클래스의 객체는 System::MakeObject() 함수를 사용하여 할당해야 합니다. 스택에 직접 생성하거나 operator new를 사용하여 인스턴스를 만들지 마십시오. 이렇게 하면 런타임 오류 또는 어설션 오류가 발생할 수 있습니다. 항상 이 클래스를 System::SmartPtr 포인터로 감싸고, 해당 포인터를 함수 인수로 전달하십시오.
class ImageConverter : public System::ComponentModel::TypeConverter
메서드
| 메서드 | 설명 |
|---|---|
| ConvertTo(const System::SharedPtr<System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext>&, const System::SharedPtr<System::Globalization::CultureInfo>&, const System::SharedPtr<System::Object>&, const System::TypeInfo&) override | 객체를 특정 유형으로 변환합니다. |
| ConvertTo(const System::SharedPtr<System::Object>&, const System::TypeInfo&) | 객체를 특정 유형으로 변환합니다. |
| ImageConverter() | ImageConverter의 새 인스턴스를 생성합니다. |
또 보기
- Class TypeConverter
- Namespace System::Drawing
- Library Aspose.Page for C++