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]System::Drawing::operator«(std::ostream&, Color) method
UTF-8 인코딩을 사용하여 스트림에 데이터를 삽입합니다.
std::ostream & System::Drawing::operator<<(std::ostream &stream, Color color)
| 매개변수 | 형식 | 설명 |
|---|---|---|
| 스트림 | std::ostream& | 데이터를 삽입할 출력 스트림입니다. |
| color | Color | 삽입할 Data |
ReturnValue
stream.
또 보기
- Class Color
- Namespace System::Drawing
- Library Aspose.Page for C++
System::Drawing::operator«(std::ostream&, const Point&) method
UTF-8 인코딩을 사용하여 스트림에 데이터를 삽입합니다.
std::ostream & System::Drawing::operator<<(std::ostream &stream, const Point &point)
| 매개변수 | 형식 | 설명 |
|---|---|---|
| 스트림 | std::ostream& | 데이터를 삽입할 출력 스트림입니다. |
| point | const Point& | 삽입할 Data |
ReturnValue
stream.
또 보기
- Class Point
- Namespace System::Drawing
- Library Aspose.Page for C++
System::Drawing::operator«(std::ostream&, const PointF&) method
UTF-8 인코딩을 사용하여 스트림에 데이터를 삽입합니다.
std::ostream & System::Drawing::operator<<(std::ostream &stream, const PointF &point)
| 매개변수 | 형식 | 설명 |
|---|---|---|
| 스트림 | std::ostream& | 데이터를 삽입할 출력 스트림입니다. |
| point | const PointF& | 삽입할 Data |
ReturnValue
stream.
또 보기
- Class PointF
- Namespace System::Drawing
- Library Aspose.Page for C++
System::Drawing::operator«(std::ostream&, const Rectangle&) method
UTF-8 인코딩을 사용하여 스트림에 데이터를 삽입합니다.
std::ostream & System::Drawing::operator<<(std::ostream &stream, const Rectangle &rectangle)
| 매개변수 | 형식 | 설명 |
|---|---|---|
| 스트림 | std::ostream& | 데이터를 삽입할 출력 스트림입니다. |
| rectangle | const Rectangle& | 삽입할 Data |
ReturnValue
stream.
또 보기
- Class Rectangle
- Namespace System::Drawing
- Library Aspose.Page for C++
System::Drawing::operator«(std::ostream&, const RectangleF&) method
UTF-8 인코딩을 사용하여 스트림에 데이터를 삽입합니다.
std::ostream & System::Drawing::operator<<(std::ostream &stream, const RectangleF &rectangle)
| 매개변수 | 형식 | 설명 |
|---|---|---|
| 스트림 | std::ostream& | 데이터를 삽입할 출력 스트림입니다. |
| rectangle | const RectangleF& | 삽입할 Data |
ReturnValue
stream.
또 보기
- Class RectangleF
- Namespace System::Drawing
- Library Aspose.Page for C++
System::Drawing::operator«(std::wostream&, Color) method
스트림에 데이터를 삽입합니다.
std::wostream & System::Drawing::operator<<(std::wostream &stream, Color color)
| 매개변수 | 형식 | 설명 |
|---|---|---|
| 스트림 | std::wostream& | 데이터를 삽입할 출력 스트림입니다. |
| color | Color | 삽입할 Data |
ReturnValue
stream.
또 보기
- Class Color
- Namespace System::Drawing
- Library Aspose.Page for C++
System::Drawing::operator«(std::wostream&, const Point&) method
스트림에 데이터를 삽입합니다.
std::wostream & System::Drawing::operator<<(std::wostream &stream, const Point &point)
| 매개변수 | 형식 | 설명 |
|---|---|---|
| 스트림 | std::wostream& | 데이터를 삽입할 출력 스트림입니다. |
| point | const Point& | 삽입할 Data |
ReturnValue
stream.
또 보기
- Class Point
- Namespace System::Drawing
- Library Aspose.Page for C++
System::Drawing::operator«(std::wostream&, const PointF&) method
스트림에 데이터를 삽입합니다.
std::wostream & System::Drawing::operator<<(std::wostream &stream, const PointF &point)
| 매개변수 | 형식 | 설명 |
|---|---|---|
| 스트림 | std::wostream& | 데이터를 삽입할 출력 스트림입니다. |
| point | const PointF& | 삽입할 Data |
ReturnValue
stream.
또 보기
- Class PointF
- Namespace System::Drawing
- Library Aspose.Page for C++
System::Drawing::operator«(std::wostream&, const Rectangle&) method
스트림에 데이터를 삽입합니다.
std::wostream & System::Drawing::operator<<(std::wostream &stream, const Rectangle &rectangle)
| 매개변수 | 형식 | 설명 |
|---|---|---|
| 스트림 | std::wostream& | 데이터를 삽입할 출력 스트림입니다. |
| rectangle | const Rectangle& | 삽입할 Data |
ReturnValue
stream.
또 보기
- Class Rectangle
- Namespace System::Drawing
- Library Aspose.Page for C++
System::Drawing::operator«(std::wostream&, const RectangleF&) method
스트림에 데이터를 삽입합니다.
std::wostream & System::Drawing::operator<<(std::wostream &stream, const RectangleF &rectangle)
| 매개변수 | 형식 | 설명 |
|---|---|---|
| 스트림 | std::wostream& | 데이터를 삽입할 출력 스트림입니다. |
| rectangle | const RectangleF& | 삽입할 Data |
ReturnValue
stream.
또 보기
- Class RectangleF
- Namespace System::Drawing
- Library Aspose.Page for C++