System::Drawing::Point 클래스

Point class

2차원 평면상의 점에 대한 정수 X 및 Y 좌표 쌍을 나타냅니다. 이 타입은 스택에 할당하고 값 또는 참조로 함수에 전달해야 합니다. 이 타입의 객체를 관리하기 위해 System::SmartPtr 클래스를 절대 사용하지 마십시오.

class Point

메서드

메서드설명
static Add(const Point&, const Size&)지정된 Size 객체의 너비와 높이 값을 해당 Point 객체의 X 및 Y 좌표 값에 각각 더합니다.
static Ceiling(const PointF&)지정된 PointF 객체의 X 및 Y 좌표 값을 다음 큰 정수로 반올림하여 Point 객체를 생성합니다.
Equals(const Point&) const현재 객체와 지정된 객체가 동일한지, 즉 같은 X 및 Y 좌표 값 쌍을 나타내는지 확인합니다.
get_IsEmpty() constX와 Y 좌표 값이 모두 0인지 확인합니다.
get_X() const현재 객체가 나타내는 X 좌표 값을 반환합니다.
get_Y() const현재 객체가 나타내는 Y 좌표 값을 반환합니다.
GetHashCode() const현재 객체에 대한 해시 코드를 반환합니다.
getStdHash() const현재 객체에 대한 해시 값을 반환합니다.
IsNull() const항상 false를 반환합니다.
Offset(int, int)현재 객체가 나타내는 X 및 Y 좌표 값을 지정된 값만큼 오프셋합니다.
Offset(Point)현재 객체가 나타내는 X 및 Y 좌표를 지정된 Point 객체가 나타내는 X 및 Y 좌표 값에 각각 오프셋합니다.
operator PointF() constPointF 객체의 인스턴스를 생성하고 현재 Point 객체의 X 및 Y 좌표 값으로 초기화합니다.
operator Size() constSize 객체의 인스턴스를 생성하고 현재 객체가 나타내는 X 및 Y 좌표 값을 각각 너비와 높이 값으로 초기화합니다.
Point()새로운 Point 객체를 생성하고 X와 Y 좌표 값을 0으로 초기화합니다.
Point(int, int)새로운 Point 객체를 생성하고 지정된 값으로 초기화합니다.
Point(const Size&)새로운 Point 객체를 생성하고 지정된 SizeF 객체의 너비와 높이 값을 각각 X와 Y 좌표 값으로 초기화합니다.
Point(int)새로운 Point 객체를 생성하고, 지정된 32비트 정수의 상위 16비트로 형성된 값을 X 좌표 값으로, 하위 16비트로 형성된 값을 Y 좌표 값으로 초기화합니다.
static Round(const PointF&)지정된 PointF 객체의 X와 Y 좌표 값을 가장 가까운 정수로 반올림하여 Point 객체를 생성합니다.
set_X(int)현재 객체가 나타내는 X 좌표 값을 설정합니다.
set_Y(int)현재 객체가 나타내는 Y 좌표 값을 설정합니다.
static Subtract(const Point&, const Size&)지정된 Size 객체의 너비와 높이 값을 지정된 Point 객체의 X와 Y 좌표 값에서 각각 빼냅니다.
ToString() const현재 객체가 나타내는 X 및 Y 좌표 값 쌍의 문자열 표현을 반환합니다.
static Truncate(const PointF&)지정된 PointF 객체의 X와 Y 좌표 값을 아래쪽 정수값으로 내림하여 Point 객체를 생성합니다.

필드

필드설명
static EmptyX와 Y 좌표 값이 0인 Point 클래스의 빈 인스턴스입니다.

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