System::Drawing::Rectangle 클래스

Rectangle class

이미지의 사각형 영역을 나타내며, 왼쪽 위 모서리의 정수 X 및 Y 좌표와 너비와 높이로 정의됩니다. 이 타입은 스택에 할당하고 값이나 참조로 함수에 전달해야 합니다. 이 타입의 객체를 관리하기 위해 System::SmartPtr 클래스를 절대 사용하지 마십시오.

class Rectangle

메서드

메서드설명
static Ceiling(const RectangleF&)지정된 RectangleF 객체의 위치와 크기 값을 다음 높은 정수 값으로 반올림하여 Rectangle 객체를 생성합니다.
Contains(int, int) const지정된 점이 현재 객체가 나타내는 사각형 내부에 있는지 확인합니다.
Contains(const Point&) const지정된 점이 현재 객체가 나타내는 사각형 내부에 있는지 확인합니다.
Contains(const Rectangle&) const지정된 사각형이 현재 객체가 나타내는 사각형 내부에 있는지 확인합니다.
Equals(const Rectangle&) const현재 객체와 지정된 객체가 나타내는 사각형이 동일한지 확인합니다.
static FromLTRB(int, int, int, int)지정된 가장자리 위치를 갖는 사각형을 나타내는 새로운 Rectangle 객체를 생성합니다.
get_Bottom() const현재 객체가 나타내는 사각형의 아래쪽 가장자리 y 좌표를 반환합니다.
get_Height() const현재 객체가 나타내는 사각형의 높이를 반환합니다.
get_IsEmpty() const현재 객체가 나타내는 사각형의 왼쪽 위 모서리 X 및 Y 좌표와 너비 및 높이가 0인지 확인합니다.
get_Left() const현재 객체가 나타내는 사각형의 왼쪽 가장자리 X 좌표를 반환합니다.
get_Location() const현재 객체가 나타내는 사각형의 왼쪽 위 모서리 위치를 지정하는 Point 클래스 인스턴스를 반환합니다.
get_Right() const현재 객체가 나타내는 사각형의 오른쪽 가장자리 X 좌표를 반환합니다.
get_Size() const현재 객체가 나타내는 사각형의 너비와 높이를 지정하는 Size 클래스 인스턴스를 반환합니다.
get_Top() const현재 객체가 나타내는 사각형의 위쪽 가장자리 Y 좌표를 반환합니다.
get_Width() const현재 객체가 나타내는 사각형의 너비를 반환합니다.
get_X() const현재 객체가 나타내는 사각형의 왼쪽 위 모서리 X 좌표를 반환합니다.
get_Y() const현재 객체가 나타내는 사각형의 왼쪽 위 모서리 Y 좌표를 반환합니다.
GetHashCode() const현재 객체의 해시 코드를 반환합니다.
Inflate(int, int)현재 객체가 나타내는 사각형의 너비와 높이를 증가시키며, 사각형의 기하학적 중심 위치를 유지합니다. 너비와 높이는 지정된 양만큼 양쪽 방향으로 증가합니다.
Inflate(const Size&)현재 객체가 나타내는 사각형의 너비와 높이를 증가시키며, 사각형의 기하학적 중심 위치를 유지합니다. 너비와 높이는 지정된 크기 객체의 너비 및 높이 값에 따라 각각 해당 양만큼 양쪽 방향으로 증가합니다.
static Inflate(const Rectangle&, int, int)지정된 객체가 나타내는 사각형의 너비와 높이를 증가시키며, 사각형의 기하학적 중심 위치를 유지합니다. 너비와 높이는 지정된 양만큼 양쪽 방향으로 증가합니다.
Intersect(const Rectangle&)현재 객체가 나타내는 사각형을 지정된 객체가 나타내는 사각형과의 교차 결과 사각형으로 교체합니다.
static Intersect(const Rectangle&, const Rectangle&)지정된 사각형들의 교차 결과인 사각형을 반환합니다.
IntersectsWith(const Rectangle&)현재 객체와 지정된 객체가 나타내는 사각형이 교차하는지 확인합니다.
Offset(const Point&)현재 객체가 나타내는 사각형의 위치를 지정된 양만큼 오프셋합니다.
Offset(int, int)현재 객체가 나타내는 사각형의 위치를 지정된 양만큼 오프셋합니다.
operator RectangleF() const현재 객체가 나타내는 사각형과 동일한 사각형을 나타내는 RectangleF 객체를 반환합니다.
operator!=(std::nullptr_t) const항상 true를 반환합니다.
operator==(std::nullptr_t) const항상 false를 반환합니다.
Rectangle()X 및 Y 좌표와 너비와 높이 값을 0으로 설정한 사각형을 나타내는 새로운 Rectangle 객체 인스턴스를 생성합니다.
Rectangle(int, int, int, int)왼쪽 위 모서리의 지정된 좌표와 너비 및 높이를 갖는 사각형을 나타내는 새로운 Rectangle 객체 인스턴스를 생성합니다.
Rectangle(const Point&, const Size&)왼쪽 위 모서리 좌표를 Point 클래스 인스턴스로, 너비와 높이를 Size 클래스 인스턴스로 지정한 사각형을 나타내는 새로운 Rectangle 객체 인스턴스를 생성합니다.
Rectangle(const System::Windows::Forms::Screen::Rectangle_&)지정된 사각형과 동일한 사각형을 나타내는 새로운 Rectangle 객체 인스턴스를 생성합니다.
static Round(const RectangleF&)지정된 RectangleF 객체의 위치와 크기 값을 가장 가까운 정수 값으로 반올림하여 Rectangle 객체를 생성합니다.
set_Height(int)현재 객체가 나타내는 사각형의 높이를 설정합니다.
set_Location(Point)현재 객체가 나타내는 사각형의 왼쪽 위 모서리 위치를 설정합니다.
set_Size(Size)현재 객체가 나타내는 사각형의 너비와 높이를 설정합니다.
set_Width(int)현재 객체가 나타내는 사각형의 너비를 설정합니다.
set_X(int)현재 객체가 나타내는 사각형의 왼쪽 위 모서리 X 좌표를 설정합니다.
set_Y(int)현재 객체가 나타내는 사각형의 왼쪽 위 모서리 Y 좌표를 설정합니다.
ToString() const현재 객체의 문자열 표현을 반환합니다.
static Truncate(const RectangleF&)지정된 RectangleF 객체의 위치와 크기 값을 다음 낮은 정수 값으로 내림하여 Rectangle 객체를 생성합니다.
static Union(const Rectangle&, const Rectangle&)지정된 사각형들의 합집합 결과인 사각형을 반환합니다.

필드

필드설명
static Empty빈 사각형, 즉 위치와 크기 값이 모두 0인 사각형입니다.

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