System::IO::Stream 클래스

Stream class

다양한 스트림 구현을 위한 기본 클래스입니다. 이 클래스의 객체는 System::MakeObject() 함수를 사용하여 할당해야 합니다. 스택에 직접 생성하거나 operator new를 사용하여 인스턴스를 만들지 마십시오. 그렇지 않으면 런타임 오류 및/또는 어설션 오류가 발생합니다. 항상 이 클래스를 System::SmartPtr 포인터로 래핑하고 해당 포인터를 함수 인수로 전달하는 데 사용하십시오.

class Stream : public System::IDisposable

메서드

메서드설명
virtual BeginRead(System::ArrayPtr<uint8_t>, int, int, System::AsyncCallback, System::SharedPtr<System::Object>)비동기 읽기 작업을 시작합니다.
virtual BeginWrite(System::ArrayPtr<uint8_t>, int, int, System::AsyncCallback, System::SharedPtr<System::Object>)비동기 쓰기 작업을 시작합니다.
virtual Close()스트림을 닫습니다.
CopyTo(const SharedPtr<Stream>&)바이트를 지정된 스트림에 복사합니다.
CopyTo(const SharedPtr<Stream>&, int32_t)지정된 버퍼 크기를 사용하여 바이트를 지정된 스트림에 복사합니다.
Dispose() override현재 객체가 사용한 모든 리소스를 해제하고 스트림을 닫습니다.
virtual EndRead(System::SharedPtr<System::IAsyncResult>)지정된 비동기 읽기 작업이 완료될 때까지 대기합니다.
virtual EndWrite(System::SharedPtr<System::IAsyncResult>)비동기 쓰기 작업을 종료합니다. 지정된 비동기 쓰기 작업이 완료될 때까지 대기합니다.
virtual Flush()이 스트림의 버퍼를 비우고 모든 버퍼링된 데이터를 기본 저장소에 기록합니다.
virtual FlushAsync(const Threading::CancellationToken&)이 스트림에 대한 모든 버퍼를 비동기적으로 비우고, 버퍼링된 데이터를 기본 장치에 기록하며, 취소 요청을 모니터링합니다.
FlushAsync()이 스트림에 대한 모든 버퍼를 비동기적으로 비우고, 버퍼링된 데이터를 기본 장치에 기록하며, 취소 요청을 모니터링합니다.
virtual get_CanRead() const스트림을 읽을 수 있는지 결정합니다.
virtual get_CanSeek() const스트림이 시크(탐색)를 지원하는지 확인합니다.
virtual get_CanTimeout() const현재 스트림이 타임아웃될 수 있는지 여부를 결정하는 값을 가져옵니다.
virtual get_CanWrite() const스트림이 쓰기 가능한지 확인합니다.
virtual get_Length() const스트림의 길이를 바이트 단위로 반환합니다.
virtual get_Position() const스트림의 현재 위치를 반환합니다.
virtual get_ReadTimeout() const밀리초 단위로, 스트림이 타임아웃되기 전에 읽기를 시도하는 기간을 결정하는 값을 가져옵니다.
virtual get_WriteTimeout() const밀리초 단위의 값을 가져와 스트림이 타임아웃되기 전에 쓰기를 시도하는 기간을 결정합니다.
virtual Read(const ArrayPtr<uint8_t>&, int32_t, int32_t)스트림에서 지정된 바이트 수를 읽어 지정된 바이트 배열에 씁니다.
virtual Read(const System::Details::ArrayView<uint8_t>&, int32_t, int32_t)스트림에서 지정된 바이트 수를 읽어 지정된 바이트 배열에 씁니다.
Read(const System::Details::StackArray<uint8_t, N>&, int32_t, int32_t)스트림에서 지정된 바이트 수를 읽어 지정된 바이트 배열에 씁니다.
virtual ReadAsync(const ArrayPtr<uint8_t>&, int32_t, int32_t, const Threading::CancellationToken&)현재 스트림에서 바이트 시퀀스를 비동기적으로 읽고, 읽은 바이트 수만큼 스트림 내 위치를 이동하며, 취소 요청을 모니터링합니다.
ReadAsync(const ArrayPtr<uint8_t>&, int32_t, int32_t)현재 스트림에서 바이트 시퀀스를 비동기적으로 읽고, 읽은 바이트 수만큼 스트림 내 위치를 이동하며, 취소 요청을 모니터링합니다.
virtual ReadByte()스트림에서 단일 바이트를 읽고, 읽은 바이트 값에 해당하는 32비트 정수 값을 반환합니다.
virtual Seek(int64_t, SeekOrigin)현재 객체가 나타내는 스트림의 위치를 설정합니다.
virtual set_Position(int64_t)스트림의 위치를 설정합니다.
virtual set_ReadTimeout(int)현재 스트림이 타임아웃될 수 있는지 여부를 결정하는 값을 설정합니다.
virtual set_WriteTimeout(int)밀리초 단위의 값을 설정하여 스트림이 타임아웃되기 전에 읽기를 시도하는 기간을 결정합니다.
virtual SetLength(int64_t)현재 객체가 나타내는 스트림의 길이를 설정합니다.
virtual Write(const ArrayPtr<uint8_t>&, int32_t, int32_t)지정된 바이트 배열에서 지정된 바이트 하위 범위를 스트림에 씁니다.
virtual Write(const System::Details::ArrayView<uint8_t>&, int32_t, int32_t)지정된 바이트 배열에서 지정된 바이트 하위 범위를 스트림에 씁니다.
Write(const System::Details::StackArray<uint8_t, N>&, int32_t, int32_t)지정된 바이트 배열에서 지정된 바이트 하위 범위를 스트림에 씁니다.
virtual WriteAsync(const ArrayPtr<uint8_t>&, int32_t, int32_t, const Threading::CancellationToken&)현재 스트림에 바이트 시퀀스를 비동기적으로 쓰고, 기록된 바이트 수만큼 이 스트림 내 위치를 이동하며, 취소 요청을 모니터링합니다.
WriteAsync(const ArrayPtr<uint8_t>&, int32_t, int32_t)현재 스트림에 바이트 시퀀스를 비동기적으로 쓰고, 기록된 바이트 수만큼 이 스트림 내 위치를 이동하며, 취소 요청을 모니터링합니다.
virtual WriteByte(uint8_t)지정된 부호 없는 8비트 정수 값을 스트림에 씁니다.

필드

필드설명
static Null기본 저장소가 없는 스트림입니다.

Typedefs

타입 정의설명
Ptr이 클래스에 대한 shared pointer 별칭입니다.

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