System::IO::StreamWriter 클래스

StreamWriter class

바이트 스트림에 문자를 쓰는 라이터를 나타냅니다. 이 클래스의 객체는 System::MakeObject() 함수를 사용하여 할당해야 합니다. 스택에 직접 생성하거나 operator new를 사용하여 인스턴스를 만들면 런타임 오류 및/또는 어설션 오류가 발생합니다. 항상 이 클래스를 System::SmartPtr 포인터로 감싸고, 함수 인수로 전달할 때 해당 포인터를 사용하십시오.

class StreamWriter : public System::IO::TextWriter

메서드

메서드설명
Close() override스트림을 닫고 획득한 리소스를 해제합니다.
Dispose() override현재 객체가 사용한 모든 리소스를 해제하고 기반 스트림을 닫습니다.
Flush() override버퍼의 내용을 기본 스트림에 플러시하고, 그 후 기본 스트림을 플러시합니다.
get_AutoFlush() constStreamWriter가 메서드 StreamWriter::Write가 호출될 때마다 데이터를 기본 스트림에 플러시할지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.
get_BaseStream() const기본 스트림을 나타내는 객체에 대한 공유 포인터를 반환합니다.
get_Encoding() override현재 사용 중인 인코딩을 반환합니다.
set_AutoFlush(bool)StreamWriter가 메서드 StreamWriter::Write가 호출될 때마다 데이터를 기본 스트림에 플러시해야 하는지 여부를 지정하는 값을 반환합니다.
StreamWriter(const SharedPtr<Stream>&)UTF-8 인코딩과 기본 크기 1024바이트 버퍼를 사용하여 지정된 기본 스트림에 문자를 쓰는 StreamWriter 객체의 인스턴스를 생성합니다.
StreamWriter(const SharedPtr<Stream>&, const EncodingPtr&)지정된 인코딩과 기본 크기 1024바이트 버퍼를 사용하여 지정된 기본 스트림에 문자를 쓰는 StreamWriter 객체의 인스턴스를 생성합니다.
StreamWriter(const SharedPtr<Stream>&, const EncodingPtr&, int, bool)지정된 인코딩과 지정된 크기의 버퍼를 사용하여 지정된 기본 스트림에 문자를 쓰는 StreamWriter 객체의 인스턴스를 생성합니다. 매개변수는 StreamWriter 객체가 폐기될 때 기본 스트림을 닫을지 여부를 지정합니다.
StreamWriter(const String&)UTF-8 인코딩과 기본 크기 1024바이트 버퍼를 사용하여 지정된 파일에 문자를 쓰는 StreamWriter 객체의 인스턴스를 생성합니다.
StreamWriter(const String&, bool, const EncodingPtr&)지정된 인코딩과 기본 크기 1024바이트 버퍼를 사용하여 지정된 파일에 문자를 쓰는 StreamWriter 객체의 인스턴스를 생성합니다. 매개변수는 데이터를 파일에 추가할지, 파일을 덮어쓸지를 지정합니다.
StreamWriter(const String&, bool, const EncodingPtr&, int)지정된 인코딩과 버퍼 크기를 사용하여 지정된 파일에 문자를 쓰는 StreamWriter 객체의 인스턴스를 생성합니다. 매개변수는 데이터를 파일에 추가할지, 파일을 덮어쓸지를 지정합니다.
Write(char_t) override지정된 문자를 스트림에 씁니다.
Write(const String&) override지정된 문자열을 스트림에 씁니다.
Write(const SharedPtr<Object>&) override지정된 객체의 문자열 표현을 스트림에 씁니다.
Write(const ArrayPtr<char_t>&) override지정된 배열의 모든 문자를 스트림에 씁니다.
Write(const ArrayPtr<char_t>&, int32_t, int32_t) override지정된 문자 배열에서 지정된 UTF-16 문자 하위 범위를 스트림에 씁니다.
Write(const char_t *) override지정된 c-string을 스트림에 씁니다.
Write(const System::SharedPtr<T>&)지정된 객체의 문자열 표현을 스트림에 씁니다.
WriteLine() override줄 구분자 문자를 스트림에 씁니다.
WriteLine(const String&) override지정된 문자열을 줄 바꿈 문자와 함께 스트림에 씁니다.
WriteLine(const SharedPtr<Object>&) override지정된 객체의 문자열 표현에 줄 구분자 문자를 추가하여 스트림에 씁니다.
WriteLine(const ArrayPtr<char_t>&) override지정된 배열의 모든 문자를 줄 바꿈 문자와 함께 스트림에 씁니다.
WriteLine(const ArrayPtr<char_t>&, int32_t, int32_t) override지정된 문자 배열에서 지정된 UTF-16 문자 하위 범위를 줄 바꿈 문자와 함께 스트림에 씁니다.
WriteLine(const char_t *) override지정된 C 문자열을 줄 바꿈 문자와 함께 스트림에 씁니다.
WriteLine(const System::SharedPtr<T>&)지정된 객체의 문자열 표현에 줄 구분자 문자를 추가하여 스트림에 씁니다.
~StreamWriter()소멸자.

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