System::IO::TextReader 클래스
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숨다
]TextReader class
다양한 소스에서 문자 시퀀스를 읽는 리더를 나타내는 클래스들의 기본 클래스입니다. 이 클래스의 객체는 System::MakeObject() 함수를 사용하여 할당해야 합니다. 스택에 직접 생성하거나 operator new를 사용해 인스턴스를 만들지 마십시오. 이렇게 하면 런타임 오류 및/또는 어설션 오류가 발생합니다. 항상 이 클래스를 System::SmartPtr 포인터로 감싸고, 해당 포인터를 함수 인수로 전달하십시오.
class TextReader : public System::IDisposable
메서드
| 메서드 | 설명 |
|---|---|
| virtual Close() | 스트림을 닫고 획득한 리소스를 해제합니다. |
| Dispose() override | 현재 객체가 사용한 모든 리소스를 해제하고 기반 스트림을 닫습니다. |
| virtual Peek() | 스트림의 읽기 커서를 변경하지 않고 스트림에서 단일 문자를 읽습니다. |
| virtual Read() | 스트림에서 단일 문자를 읽습니다. |
| virtual Read(ArrayPtr<char_t>, int, int) | 스트림에서 지정된 수의 문자를 읽고, 지정된 위치부터 시작하는 지정된 문자 배열에 씁니다. |
| virtual ReadBlock(ArrayPtr<char_t>, int, int) | 현재 텍스트 리더에서 지정된 최대 수의 문자를 읽고, 지정된 인덱스부터 시작하는 버퍼에 데이터를 씁니다. |
| virtual ReadLine() | 스트림에서 현재 라인의 끝까지 문자를 읽습니다. |
| virtual ReadToEnd() | 스트림의 끝까지 문자를 읽습니다. |
또 보기
- Class IDisposable
- Namespace System::IO
- Library Aspose.Page for C++