| IPPacketInformation | 패킷에 대한 정보를 나타냅니다. 이 클래스의 객체는 System::MakeObject() 함수를 사용하여만 할당해야 합니다. 스택에 직접 생성하거나 operator new를 사용하여 인스턴스를 만들면 런타임 오류 및/또는 어설션 오류가 발생합니다. 항상 이 클래스를 System::SmartPtr 포인터로 감싸고, 해당 포인터를 함수 인수로 전달하십시오. |
| LingerOption | 소켓이 Close() 또는 Close() 메서드 호출 후에도 연결된 상태를 유지할지 여부를 지정합니다. 또한 데이터 전송이 계속되는 경우 소켓이 연결된 상태를 유지하는 기간을 지정합니다. 이 클래스의 객체는 System::MakeObject() 함수를 사용하여만 할당해야 합니다. 스택에 직접 생성하거나 operator new를 사용하여 인스턴스를 만들면 런타임 오류 및/또는 어설션 오류가 발생합니다. 항상 이 클래스를 System::SmartPtr 포인터로 감싸고, 해당 포인터를 함수 인수로 전달하십시오. |
| NetworkStream | 네트워크 액세스를 위한 데이터의 기본 스트림을 제공합니다. 이 클래스의 객체는 System::MakeObject() 함수를 사용하여만 할당해야 합니다. 스택에 직접 생성하거나 operator new를 사용하여 인스턴스를 만들면 런타임 오류 및/또는 어설션 오류가 발생합니다. 항상 이 클래스를 System::SmartPtr 포인터로 감싸고, 해당 포인터를 함수 인수로 전달하십시오. |
| Socket | Socket 클래스는 Berkeley 소켓 인터페이스를 구현합니다. |
| TcpClient | TCP 네트워크 서비스를 위한 클라이언트를 나타냅니다. 이 클래스의 객체는 System::MakeObject() 함수를 사용하여만 할당해야 합니다. 스택에 직접 생성하거나 operator new를 사용하여 인스턴스를 만들면 런타임 오류 및/또는 어설션 오류가 발생합니다. 항상 이 클래스를 System::SmartPtr 포인터로 감싸고, 해당 포인터를 함수 인수로 전달하십시오. |
| TcpListener | TCP 네트워크 서비스를 위한 리스너를 나타냅니다. 이 클래스의 객체는 System::MakeObject() 함수를 사용하여만 할당해야 합니다. 스택에 직접 생성하거나 operator new를 사용하여 인스턴스를 만들면 런타임 오류 및/또는 어설션 오류가 발생합니다. 항상 이 클래스를 System::SmartPtr 포인터로 감싸고, 해당 포인터를 함수 인수로 전달하십시오. |
| UdpClient | User Datagram Protocol (UDP) 네트워크 서비스를 제공합니다. 이 클래스의 객체는 System::MakeObject() 함수를 사용하여만 할당해야 합니다. 스택에 직접 생성하거나 operator new를 사용하여 인스턴스를 만들면 런타임 오류 및/또는 어설션 오류가 발생합니다. 항상 이 클래스를 System::SmartPtr 포인터로 감싸고, 해당 포인터를 함수 인수로 전달하십시오. |