System::Net::Sockets::IPPacketInformation 클래스
IPPacketInformation class
패킷에 대한 정보를 나타냅니다. 이 클래스의 객체는 System::MakeObject() 함수를 사용하여 할당해야 합니다. 스택에 직접 생성하거나 operator new를 사용하면 런타임 오류 및/또는 어설션 오류가 발생합니다. 항상 이 클래스를 System::SmartPtr 포인터로 감싸고, 해당 포인터를 사용하여 함수 인수로 전달하십시오.
class IPPacketInformation : public System::Object
메서드
| 메서드 | 설명 |
|---|---|
| Equals(System::SharedPtr<Object>) override | C# Object.Equals 의미를 사용하여 두 객체를 비교합니다. |
| get_Address() | 패키지를 수신하는 주소를 반환합니다. |
| get_Interface() | 네트워크 인터페이스 정보를 반환합니다. |
| GetHashCode() const override | C# Object.GetHashCode() 메서드와 유사합니다. 사용자 정의 객체의 해싱을 가능하게 합니다. |
| IPPacketInformation(System::SharedPtr<IPAddress>, int32_t) | 새 인스턴스를 생성합니다. |
| IPPacketInformation() | 새 인스턴스를 생성합니다. |
또 보기
- Class Object
- Namespace System::Net::Sockets
- Library Aspose.Page for C++