System::Net::Sockets::NetworkStream::BeginWrite method
NetworkStream::BeginWrite method
비동기 쓰기 작업을 시작합니다.
System::SharedPtr<IAsyncResult> System::Net::Sockets::NetworkStream::BeginWrite(System::ArrayPtr<uint8_t> buffer, int32_t offset, int32_t size, AsyncCallback callback, System::SharedPtr<Object> state) override
| 매개변수 | 형식 | 설명 |
|---|---|---|
| 버퍼 | System::ArrayPtr<uint8_t> | 쓰기 위한 데이터를 포함하는 버퍼. |
| offset | int32_t | 지정된 배열에서 바이트 단위의 오프셋입니다. |
| size | int32_t | 쓸 바이트 수. |
| 콜백 | AsyncCallback | 작업이 완료될 때 호출되는 콜백입니다. |
| 상태 | System::SharedPtr<Object> | 각 비동기 쓰기 작업을 고유하게 식별하는 데 사용되는 사용자 제공 데이터. |
ReturnValue
시작된 비동기 쓰기 작업을 나타내는 IAsyncResult 객체.
또 보기
- Typedef SharedPtr
- Class IAsyncResult
- Typedef ArrayPtr
- Typedef AsyncCallback
- Class Object
- Class NetworkStream
- Namespace System::Net::Sockets
- Library Aspose.Page for C++