System::Net::Sockets::Socket class

Socket class

Socket 클래스는 Berkeley 소켓 인터페이스를 구현합니다.

class Socket : public System::IDisposable

메서드

메서드설명
Accept()새로 생성된 연결을 위해 새로운 소켓을 생성합니다.
BeginConnect(System::SharedPtr<EndPoint>, AsyncCallback, System::SharedPtr<Object>)비동기 연결 작업을 시작합니다.
BeginConnect(String, int32_t, AsyncCallback, System::SharedPtr<Object>)비동기 연결 작업을 시작합니다.
BeginConnect(System::SharedPtr<IPAddress>, int32_t, AsyncCallback, System::SharedPtr<Object>)비동기 연결 작업을 시작합니다.
BeginConnect(System::ArrayPtr<System::SharedPtr<IPAddress>>, int32_t, AsyncCallback, System::SharedPtr<Object>)비동기 연결 작업을 시작합니다.
BeginReceive(System::ArrayPtr<uint8_t>, int32_t, int32_t, SocketFlags, AsyncCallback, System::SharedPtr<Object>)비동기 쓰기 작업을 시작합니다.
BeginSend(System::ArrayPtr<uint8_t>, int32_t, int32_t, SocketFlags, AsyncCallback, System::SharedPtr<Object>)비동기 전송 작업을 시작합니다.
Bind(System::SharedPtr<EndPoint>)소켓을 지정된 로컬 엔드포인트에 바인딩합니다.
Close()소켓 연결을 종료합니다.
Close(int)대기 중인 데이터를 전송할 수 있도록 지정된 시간 제한으로 소켓 연결을 종료합니다.
Connect(System::SharedPtr<EndPoint>)지정된 원격 엔드포인트에 연결을 설정합니다.
Connect(System::SharedPtr<IPAddress>, int32_t)지정된 원격 엔드포인트에 연결을 설정합니다.
Connect(String, int32_t)지정된 원격 엔드포인트에 연결을 설정합니다.
Connect(System::ArrayPtr<System::SharedPtr<IPAddress>>, int32_t)지정된 원격 엔드포인트에 연결을 설정합니다.
Dispose() override아무 작업도 수행하지 않습니다.
EndConnect(System::SharedPtr<IAsyncResult>)지정된 비동기 연결 작업이 완료될 때까지 기다립니다.
EndReceive(System::SharedPtr<IAsyncResult>)지정된 비동기 수신 작업이 완료될 때까지 기다립니다.
EndReceive(System::SharedPtr<IAsyncResult>, SocketError&)지정된 비동기 수신 작업이 완료될 때까지 기다립니다.
EndSend(System::SharedPtr<IAsyncResult>)지정된 비동기 전송 작업이 완료될 때까지 기다립니다.
EndSend(System::SharedPtr<IAsyncResult>, SocketError&)지정된 비동기 전송 작업이 완료될 때까지 기다립니다.
get_AddressFamily()주소 패밀리를 반환합니다.
get_Available()네트워크에서 수신된 바이트 수와 읽을 수 있는 바이트 수를 가져옵니다.
get_Blocking()소켓이 블로킹 모드인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.
get_Connected()소켓이 원격 호스트에 연결되어 있는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.
get_DontFragment()소켓이 IP 데이터그램을 조각화하도록 허용하는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.
get_DualMode()소켓이 듀얼 모드인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.
get_EnableBroadcast()소켓이 브로드캐스트 패킷을 허용하는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.
get_ExclusiveAddressUse()소켓을 포트에 바인드할 수 있는 프로세스가 하나만 가능한지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.
get_IsBound()소켓이 특정 로컬 포트에 바인드되어 있는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.
get_LingerState()소켓이 모든 보류 중인 데이터를 전송하려고 닫기를 지연시킬지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.
get_LocalEndPoint()로컬 엔드포인트를 반환합니다.
get_MulticastLoopback()소켓이 송신 멀티캐스트 패킷을 수신하는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.
get_NoDelay()소켓이 Nagle 알고리즘을 사용하는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.
static get_OSSupportsIPv4()운영 체제와 네트워크 어댑터가 IPv4를 지원하는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.
static get_OSSupportsIPv6()운영 체제와 네트워크 어댑터가 IPv6를 지원하는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.
get_ProtocolType()프로토콜 유형을 반환합니다.
get_ReceiveBufferSize()수신 버퍼 크기를 가져옵니다.
get_ReceiveTimeout()‘Receive’ 호출이 시간 초과될 때까지의 기간을 가져옵니다.
get_RemoteEndPoint()원격 엔드포인트를 반환합니다.
get_SendBufferSize()전송 버퍼 크기를 가져옵니다.
get_SendTimeout()‘Send’ 호출이 시간 초과될 때까지의 기간을 가져옵니다.
get_SocketType()소켓 유형을 반환합니다.
static get_SupportsIPv4()RTTI 정보.
get_Ttl()TTL 값을 가져옵니다.
GetImpl() const구현에 대한 포인터를 반환합니다.
GetSocketOption(SocketOptionLevel, SocketOptionName)지정된 옵션 이름에 해당하는 값을 반환합니다.
GetSocketOption(SocketOptionLevel, SocketOptionName, System::ArrayPtr<uint8_t>)지정된 옵션 이름에 해당하는 값을 가져옵니다.
GetSocketOption(SocketOptionLevel, SocketOptionName, int32_t)지정된 옵션 이름에 해당하는 값을 반환합니다.
IOControl(int32_t, System::ArrayPtr<uint8_t>, System::ArrayPtr<uint8_t>)소켓에 대한 저수준 운영 모드를 설정합니다.
IOControl(IOControlCode, System::ArrayPtr<uint8_t>, System::ArrayPtr<uint8_t>)소켓에 대한 저수준 운영 모드를 설정합니다.
Listen(int32_t)소켓 상태를 ’listen’으로 변경합니다.
Poll(int32_t, SelectMode)지정된 폴링 모드에 따라 소켓의 상태를 반환합니다.
Receive(System::ArrayPtr<uint8_t>, int32_t, SocketFlags)소켓에서 데이터를 수신하고 지정된 바이트 배열에 기록합니다.
Receive(System::Details::ArrayView<uint8_t>, int32_t, SocketFlags)소켓에서 데이터를 수신하고 지정된 바이트 배열에 기록합니다.
Receive(System::Details::StackArray<uint8_t, N>&, int32_t, SocketFlags)소켓에서 데이터를 수신하고 지정된 바이트 배열에 기록합니다.
Receive(System::ArrayPtr<uint8_t>, SocketFlags)소켓에서 데이터를 수신하고 지정된 바이트 배열에 기록합니다.
Receive(System::Details::ArrayView<uint8_t>, SocketFlags)소켓에서 데이터를 수신하고 지정된 바이트 배열에 기록합니다.
Receive(System::Details::StackArray<uint8_t, N>&, SocketFlags)소켓에서 데이터를 수신하고 지정된 바이트 배열에 기록합니다.
Receive(System::ArrayPtr<uint8_t>)소켓에서 데이터를 수신하고 지정된 바이트 배열에 기록합니다.
Receive(System::Details::ArrayView<uint8_t>)소켓에서 데이터를 수신하고 지정된 바이트 배열에 기록합니다.
Receive(System::Details::StackArray<uint8_t, N>&)소켓에서 데이터를 수신하고 지정된 바이트 배열에 기록합니다.
Receive(System::ArrayPtr<uint8_t>, int32_t, int32_t, SocketFlags)소켓에서 데이터를 수신하고 지정된 바이트 배열에 기록합니다.
Receive(System::Details::ArrayView<uint8_t>, int32_t, int32_t, SocketFlags)소켓에서 데이터를 수신하고 지정된 바이트 배열에 기록합니다.
Receive(System::Details::StackArray<uint8_t, N>&, int32_t, int32_t, SocketFlags)소켓에서 데이터를 수신하고 지정된 바이트 배열에 기록합니다.
Receive(System::ArrayPtr<uint8_t>, int32_t, int32_t, SocketFlags, SocketError&)소켓에서 데이터를 수신하고 지정된 바이트 배열에 기록합니다.
Receive(System::Details::ArrayView<uint8_t>, int32_t, int32_t, SocketFlags, SocketError&)소켓에서 데이터를 수신하고 지정된 바이트 배열에 기록합니다.
Receive(System::Details::StackArray<uint8_t, N>&, int32_t, int32_t, SocketFlags, SocketError&)소켓에서 데이터를 수신하고 지정된 바이트 배열에 기록합니다.
Receive(System::SharedPtr<Collections::Generic::IList<ArraySegment<uint8_t>>>)소켓에서 데이터를 수신하고 지정된 바이트 배열들에 기록합니다.
Receive(System::SharedPtr<Collections::Generic::IList<ArraySegment<uint8_t>>>, SocketFlags)소켓에서 데이터를 수신하고 지정된 바이트 배열들에 기록합니다.
Receive(System::SharedPtr<Collections::Generic::IList<ArraySegment<uint8_t>>>, SocketFlags, SocketError&)소켓에서 데이터를 수신하고 지정된 바이트 배열들에 기록합니다.
ReceiveFrom(System::ArrayPtr<uint8_t>, int32_t, int32_t, SocketFlags, System::SharedPtr<EndPoint>&)지정된 엔드포인트에서 데이터를 수신하고 지정된 바이트 배열에 기록합니다.
ReceiveFrom(System::Details::ArrayView<uint8_t>, int32_t, int32_t, SocketFlags, System::SharedPtr<EndPoint>&)지정된 엔드포인트에서 데이터를 수신하고 지정된 바이트 배열에 기록합니다.
ReceiveFrom(System::Details::StackArray<uint8_t, N>&, int32_t, int32_t, SocketFlags, System::SharedPtr<EndPoint>&)지정된 엔드포인트에서 데이터를 수신하고 지정된 바이트 배열에 기록합니다.
ReceiveFrom(System::ArrayPtr<uint8_t>, int32_t, SocketFlags, System::SharedPtr<EndPoint>&)지정된 엔드포인트에서 데이터를 수신하고 지정된 바이트 배열에 기록합니다.
ReceiveFrom(System::Details::ArrayView<uint8_t>, int32_t, SocketFlags, System::SharedPtr<EndPoint>&)지정된 엔드포인트에서 데이터를 수신하고 지정된 바이트 배열에 기록합니다.
ReceiveFrom(System::Details::StackArray<uint8_t, N>&, int32_t, SocketFlags, System::SharedPtr<EndPoint>&)지정된 엔드포인트에서 데이터를 수신하고 지정된 바이트 배열에 기록합니다.
ReceiveFrom(System::ArrayPtr<uint8_t>, SocketFlags, System::SharedPtr<EndPoint>&)지정된 엔드포인트에서 데이터를 수신하고 지정된 바이트 배열에 기록합니다.
ReceiveFrom(System::Details::ArrayView<uint8_t>, SocketFlags, System::SharedPtr<EndPoint>&)지정된 엔드포인트에서 데이터를 수신하고 지정된 바이트 배열에 기록합니다.
ReceiveFrom(System::ArrayPtr<uint8_t>, SocketFlags, System::SharedPtr<EndPoint>&)지정된 엔드포인트에서 데이터를 수신하고 지정된 바이트 배열에 기록합니다.
ReceiveFrom(System::ArrayPtr<uint8_t>, System::SharedPtr<EndPoint>&)지정된 엔드포인트에서 데이터를 수신하고 지정된 바이트 배열에 기록합니다.
ReceiveFrom(System::Details::ArrayView<uint8_t>, System::SharedPtr<EndPoint>&)지정된 엔드포인트에서 데이터를 수신하고 지정된 바이트 배열에 기록합니다.
ReceiveFrom(System::Details::StackArray<uint8_t, N>&, System::SharedPtr<EndPoint>&)지정된 엔드포인트에서 데이터를 수신하고 지정된 바이트 배열에 기록합니다.
ReceiveMessageFrom(System::ArrayPtr<uint8_t>, int32_t, int32_t, SocketFlags&, System::SharedPtr<EndPoint>&, IPPacketInformation&)지정된 엔드포인트에서 데이터를 수신하고 지정된 바이트 배열에 기록합니다.
ReceiveMessageFrom(System::Details::ArrayView<uint8_t>, int32_t, int32_t, SocketFlags&, System::SharedPtr<EndPoint>&, IPPacketInformation&)지정된 엔드포인트에서 데이터를 수신하고 지정된 바이트 배열에 기록합니다.
ReceiveMessageFrom(System::Details::StackArray<uint8_t, N>&, int32_t, int32_t, SocketFlags&, System::SharedPtr<EndPoint>&, IPPacketInformation&)지정된 엔드포인트에서 데이터를 수신하고 지정된 바이트 배열에 기록합니다.
Send(System::ArrayPtr<uint8_t>, int32_t, SocketFlags)지정된 데이터를 소켓으로 전송합니다.
Send(System::Details::ArrayView<uint8_t>, int32_t, SocketFlags)지정된 데이터를 소켓으로 전송합니다.
Send(System::Details::StackArray<uint8_t, N>&, int32_t, SocketFlags)지정된 데이터를 소켓으로 전송합니다.
Send(System::ArrayPtr<uint8_t>, SocketFlags)지정된 데이터를 소켓으로 전송합니다.
Send(System::Details::ArrayView<uint8_t>, SocketFlags)지정된 데이터를 소켓으로 전송합니다.
Send(System::Details::StackArray<uint8_t, N>&, SocketFlags)지정된 데이터를 소켓으로 전송합니다.
Send(System::ArrayPtr<uint8_t>)지정된 데이터를 소켓으로 전송합니다.
Send(System::Details::ArrayView<uint8_t>)지정된 데이터를 소켓으로 전송합니다.
Send(System::Details::StackArray<uint8_t, N>&)지정된 데이터를 소켓으로 전송합니다.
Send(System::SharedPtr<Collections::Generic::IList<ArraySegment<uint8_t>>>)지정된 데이터를 소켓으로 전송합니다.
Send(System::SharedPtr<Collections::Generic::IList<ArraySegment<uint8_t>>>, SocketFlags)지정된 데이터를 소켓으로 전송합니다.
Send(System::SharedPtr<Collections::Generic::IList<ArraySegment<uint8_t>>>, SocketFlags, SocketError&)지정된 데이터를 소켓으로 전송합니다.
Send(System::ArrayPtr<uint8_t>, int32_t, int32_t, SocketFlags)지정된 데이터를 소켓으로 전송합니다.
Send(System::Details::ArrayView<uint8_t>, int32_t, int32_t, SocketFlags)지정된 데이터를 소켓으로 전송합니다.
Send(System::Details::StackArray<uint8_t, N>&, int32_t, int32_t, SocketFlags)지정된 데이터를 소켓으로 전송합니다.
Send(System::ArrayPtr<uint8_t>, int32_t, int32_t, SocketFlags, SocketError&)지정된 데이터를 소켓으로 전송합니다.
Send(System::Details::ArrayView<uint8_t>, int32_t, int32_t, SocketFlags, SocketError&)지정된 데이터를 소켓으로 전송합니다.
Send(System::Details::StackArray<uint8_t, N>&, int32_t, int32_t, SocketFlags, SocketError&)지정된 데이터를 소켓으로 전송합니다.
SendTo(System::ArrayPtr<uint8_t>, int32_t, int32_t, SocketFlags, System::SharedPtr<EndPoint>)지정된 데이터를 지정된 엔드포인트로 전송합니다.
SendTo(System::Details::ArrayView<uint8_t>, int32_t, int32_t, SocketFlags, System::SharedPtr<EndPoint>)지정된 데이터를 지정된 엔드포인트로 전송합니다.
SendTo(System::Details::StackArray<uint8_t, N>&, int32_t, int32_t, SocketFlags, System::SharedPtr<EndPoint>)지정된 데이터를 지정된 엔드포인트로 전송합니다.
SendTo(System::ArrayPtr<uint8_t>, int32_t, SocketFlags, System::SharedPtr<EndPoint>)지정된 데이터를 지정된 엔드포인트로 전송합니다.
SendTo(System::Details::ArrayView<uint8_t>, int32_t, SocketFlags, System::SharedPtr<EndPoint>)지정된 데이터를 지정된 엔드포인트로 전송합니다.
SendTo(System::Details::StackArray<uint8_t, N>&, int32_t, SocketFlags, System::SharedPtr<EndPoint>)지정된 데이터를 지정된 엔드포인트로 전송합니다.
SendTo(System::ArrayPtr<uint8_t>, SocketFlags, System::SharedPtr<EndPoint>)지정된 데이터를 지정된 엔드포인트로 전송합니다.
SendTo(System::Details::ArrayView<uint8_t>, SocketFlags, System::SharedPtr<EndPoint>)지정된 데이터를 지정된 엔드포인트로 전송합니다.
SendTo(System::Details::StackArray<uint8_t, N>&, SocketFlags, System::SharedPtr<EndPoint>)지정된 데이터를 지정된 엔드포인트로 전송합니다.
SendTo(System::ArrayPtr<uint8_t>, System::SharedPtr<EndPoint>)지정된 데이터를 지정된 엔드포인트로 전송합니다.
SendTo(System::Details::ArrayView<uint8_t>, System::SharedPtr<EndPoint>)지정된 데이터를 지정된 엔드포인트로 전송합니다.
SendTo(System::Details::StackArray<uint8_t, N>&, System::SharedPtr<EndPoint>)지정된 데이터를 지정된 엔드포인트로 전송합니다.
set_Blocking(bool)소켓이 차단 모드인지 여부를 나타내는 값을 설정합니다.
set_ConnectionTimeout(int32_t)연결 제한 시간을 설정합니다.
set_DontFragment(bool)소켓이 IP 데이터그램을 조각화하도록 허용하는지 여부를 나타내는 값을 설정합니다.
set_DualMode(bool)소켓이 듀얼 모드인지 여부를 나타내는 값을 설정합니다.
set_EnableBroadcast(bool)소켓이 브로드캐스트 패킷을 허용하는지 여부를 나타내는 값을 설정합니다.
set_ExclusiveAddressUse(bool)하나의 프로세스만 소켓을 포트에 바인드할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 설정합니다.
set_LingerState(System::SharedPtr<LingerOption>)소켓이 모든 보류 중인 데이터를 전송하려고 닫기를 지연시킬지 여부를 나타내는 값을 설정합니다.
set_MulticastLoopback(bool)소켓이 송신 멀티캐스트 패킷을 수신하는지 여부를 나타내는 값을 설정합니다.
set_NoDelay(bool)소켓이 Nagle 알고리즘을 사용하는지 여부를 나타내는 값을 설정합니다.
set_ReceiveBufferSize(int32_t)수신 버퍼 크기를 설정합니다.
set_ReceiveTimeout(int32_t)‘Receive’ 호출이 시간 초과되는 기간을 설정합니다.
set_SendBufferSize(int32_t)전송 버퍼 크기를 설정합니다.
set_SendTimeout(int32_t)‘Send’ 호출이 시간 초과되는 기간을 설정합니다.
set_Ttl(int16_t)TTL 값을 설정합니다.
SetSocketOption(SocketOptionLevel, SocketOptionName, int32_t)지정된 소켓 옵션을 지정된 값으로 설정합니다.
SetSocketOption(SocketOptionLevel, SocketOptionName, System::ArrayPtr<uint8_t>)지정된 소켓 옵션을 지정된 값으로 설정합니다.
SetSocketOption(SocketOptionLevel, SocketOptionName, bool)지정된 소켓 옵션을 지정된 값으로 설정합니다.
SetSocketOption(SocketOptionLevel, SocketOptionName, System::SharedPtr<Object>)지정된 소켓 옵션을 지정된 값으로 설정합니다.
Shutdown(SocketShutdown)소켓의 송수신 작업을 비활성화합니다.
Socket(System::Net::Sockets::SocketType, System::Net::Sockets::ProtocolType)새 인스턴스를 생성합니다.
Socket(System::Net::Sockets::AddressFamily, System::Net::Sockets::SocketType, System::Net::Sockets::ProtocolType)새 인스턴스를 생성합니다.
virtual ~Socket()현재 인스턴스를 소멸시킵니다.

Typedefs

타입 정의설명
ImplPtr소켓 구현입니다.

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