System::Net::IPEndPoint class
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]IPEndPoint class
IP 주소와 포트를 포함하는 네트워크 엔드포인트를 나타냅니다. 이 클래스의 객체는 System::MakeObject() 함수를 사용하여 할당해야 합니다. 스택에 직접 생성하거나 operator new를 사용하여 인스턴스를 만들지 마세요. 그렇지 않으면 런타임 오류 및/또는 어설션 오류가 발생합니다. 항상 이 클래스를 System::SmartPtr 포인터로 래핑하고, 해당 포인터를 사용하여 함수 인수로 전달하십시오.
class IPEndPoint : public System::Net::EndPoint
메서드
| 메서드 | 설명 |
|---|---|
| Create(System::SharedPtr<SocketAddress>) override | 지정된 소켓 주소를 사용하여 EndPoint 클래스의 새 인스턴스를 생성합니다. |
| Equals(System::SharedPtr<Object>) override | C# Object.Equals 의미에 따라 객체를 비교합니다. |
| get_Address() | 엔드포인트 주소를 가져옵니다. |
| get_AddressFamily() override | RTTI 정보. |
| get_Port() | 포트 번호를 가져옵니다. |
| GetHashCode() const override | C# Object.GetHashCode() 메서드와 유사합니다. 사용자 정의 객체의 해싱을 가능하게 합니다. |
| GetImpl() const override | 구현에 대한 포인터를 반환합니다. |
| IPEndPoint(int64_t, int32_t) | 새 인스턴스를 생성합니다. |
| IPEndPoint(System::SharedPtr<IPAddress>, int32_t) | 새 인스턴스를 생성합니다. |
| set_Address(System::SharedPtr<IPAddress>) | 엔드포인트 주소를 설정합니다. |
| set_Port(int32_t) | 포트 번호를 설정합니다. |
| ToString() const override | C# Object.ToString() 메서드의 유사 구현입니다. 사용자 정의 객체를 문자열로 변환할 수 있게 합니다. |
필드
| 필드 | 설명 |
|---|---|
| static Any | 모든 IPv4 주소와 모든 포트에 대한 엔드포인트입니다. |
| static AnyPort | 어떤 포트든 사용할 수 있는지를 나타내는 값입니다. |
| static IPv6Any | 모든 IPv6 주소와 모든 포트에 대한 엔드포인트입니다. |
| static MaxPort | 최대 포트 번호입니다. |
| static MinPort | RTTI 정보. |
또 보기
- Class EndPoint
- Namespace System::Net
- Library Aspose.Page for C++