System::Reflection::AssemblyName 클래스
AssemblyName class
어셈블리 이름을 정의합니다. 이 클래스의 객체는 반드시 System::MakeObject() 함수를 사용하여 할당해야 합니다. 스택에 직접 생성하거나 operator new를 사용하여 인스턴스를 만들면 런타임 오류 및/또는 어설션 오류가 발생합니다. 항상 이 클래스를 System::SmartPtr 포인터로 래핑하고, 해당 포인터를 함수 인자로 전달하는 데 사용하십시오.
class AssemblyName : public System::Object
메서드
| 메서드 | 설명 |
|---|---|
| AssemblyName() | 생성자. |
| AssemblyName(const String&) | 생성자. |
| AssemblyName(const String&, const Version&) | 생성자. |
| get_Name() | 어셈블리 이름을 가져옵니다. |
| get_Version() | 어셈블리 버전을 가져옵니다. |
| set_Name(const String&) | 어셈블리 이름을 설정합니다. |
| set_Version(const Version&) | 어셈블리 버전을 설정합니다. |
또 보기
- Class Object
- Namespace System::Reflection
- Library Aspose.Page for C++