System::Text::Encoder 클래스
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숨다
]Encoder class
문자 시퀀스를 바이트 시퀀스로 인코딩합니다. 이 클래스의 객체는 System::MakeObject() 함수를 사용하여 할당해야 합니다. 스택에 직접 생성하거나 operator new를 사용하여 인스턴스를 만들지 마세요. 그렇지 않으면 런타임 오류 및/또는 어설션 오류가 발생합니다. 항상 이 클래스를 System::SmartPtr 포인터로 감싸고, 해당 포인터를 사용하여 함수 인수로 전달하십시오.
class Encoder : public System::Object
메서드
| 메서드 | 설명 |
|---|---|
| virtual Convert(ArrayPtr<char_t>, int, int, ArrayPtr<uint8_t>, int, int, bool, int&, int&, bool&) | 문자를 바이트로 변환합니다. |
| virtual Convert(const char_t *, int, uint8_t *, int, bool, int&, int&, bool&) | 문자를 바이트로 변환합니다. |
| get_Fallback() const | 오류 처리 폴백을 가져옵니다. |
| get_FallbackBuffer() const | 폴백 버퍼를 가져옵니다. |
| virtual GetByteCount(ArrayPtr<char_t>, int, int, bool) | 버퍼를 인코딩하는 데 필요한 바이트 수를 가져옵니다. |
| virtual GetByteCount(const char_t *, int, bool) | 버퍼를 인코딩하는 데 필요한 바이트 수를 가져옵니다. |
| virtual GetBytes(ArrayPtr<char_t>, int, int, ArrayPtr<uint8_t>, int, bool) | 버퍼를 인코딩한 결과 바이트를 가져옵니다. |
| virtual GetBytes(const char_t *, int, uint8_t *, int, bool) | 버퍼를 인코딩한 결과 바이트를 가져옵니다. |
| virtual Reset() | 인코더 내부 상태를 정리합니다. |
| set_Fallback(const EncoderFallbackPtr&) | 오류 처리 폴백을 설정합니다. |
또 보기
- Class Object
- Namespace System::Text
- Library Aspose.Page for C++