System::Xml::NameTable 클래스
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숨다
]NameTable class
단일 스레드 XmlNameTable을 구현합니다.
class NameTable : public System::Xml::XmlNameTable
메서드
| 메서드 | 설명 |
|---|---|
| Add(const String&) override | 지정된 문자열을 원자화하고 이를 NameTable에 추가합니다. |
| Add(const ArrayPtr<char16_t>&, int32_t, int32_t) override | 지정된 문자열을 원자화하고 이를 NameTable에 추가합니다. |
| Get(const String&) override | 지정된 값을 가진 원자화된 문자열을 반환합니다. |
| Get(const ArrayPtr<char16_t>&, int32_t, int32_t) override | 지정된 배열에서 지정된 문자 범위와 동일한 문자를 포함하는 원자화된 문자열을 반환합니다. |
| NameTable() | NameTable 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
Typedefs
| 타입 정의 | 설명 |
|---|---|
| Ptr | 이 클래스 인스턴스에 대한 공유 포인터 별칭입니다. |
비고
이 클래스의 객체는 System::MakeObject() 함수를 사용하여 할당해야 합니다. 스택에 직접 생성하거나 operator new를 사용해서 인스턴스를 만들면 런타임 오류 및/또는 어설션 오류가 발생합니다. 항상 이 클래스를 System::SmartPtr 포인터로 감싸고, 해당 포인터를 인수로 함수에 전달하십시오.
또 보기
- Class XmlNameTable
- Namespace System::Xml
- Library Aspose.Page for C++