System::ObjectExt 클래스
내용물
[
숨다
]ObjectExt class
Object 메서드를 에뮬레이트하는 정적 메서드를 제공합니다(비-Object C++ 타입인 문자열, 숫자 등에 대해 호출됩니다). 이는 인스턴스 서비스를 제공하지 않는 정적 타입이며, 어떠한 방법으로도 인스턴스를 생성해서는 안 됩니다.
class ObjectExt : public System::ObjectType
메서드
| 메서드 | 설명 |
|---|---|
| static ArrayInitializerCast(From …) | 배열 기본값을 변환합니다(이는 C#에서는 암시적으로 수행되지만 C++에서는 수행되지 않는 것으로 보입니다). |
| static Box(const T&) | 값 타입을 Object 로 변환하기 위해 박싱합니다. 열거형 타입에 대한 구현입니다. |
| static Box(const T&) | 값 타입을 Object 로 변환하기 위해 박싱합니다. 비열거형 타입에 대한 구현입니다. |
| static Box(const T&) | Nullable 타입을 Object 로 변환하기 위해 박싱합니다. |
| static Box(const String&) | 문자열 값을 박싱합니다. |
| static BoxEnum(T) | 열거형 타입을 Object 로 전파되도록 박싱합니다. |
| static CastToIList(const SmartPtr<Object>&) | |
| static Coalesce(T0, T1) | null이 아닌 타입에 대한 ‘??’ 연산자 변환 구현입니다. |
| static Coalesce(System::Nullable<T0>, T1) | null 허용 타입에 대한 ‘??’ 연산자 변환 구현입니다. |
| static CoalesceInternal(RT1, F) | null이 아닌 타입에 대한 ‘??’ 연산자 변환 구현입니다. RT2가 RT1으로 변환 가능한 경우에 대한 오버로드입니다. |
| static Equals(const T&, const T2&) | |
| static Equals(const T&, const T2&) | C++에서 모든 타입에 대해 작동하는 C# Object.Equals 호출에 대한 대체 구현입니다. 스마트 포인터 타입에 대한 오버로드입니다. |
| static Equals(T, const T2&) | C++에서 모든 타입에 대해 작동하는 C# Object.Equals 호출에 대한 대체 구현입니다. 구조체 타입에 대한 오버로드입니다. |
| static Equals(const T&, const T2&) | C++에서 모든 타입에 대해 작동하는 C# Object.Equals 호출에 대한 대체 구현입니다. 스칼라 타입에 대한 오버로드입니다. |
| static Equals(const char_t(&), String) | C++에서 모든 타입에 대해 작동하는 C# Object.Equals 호출에 대한 대체 구현입니다. 문자열 리터럴을 문자열 비교와 함께 처리하는 오버로드입니다. |
| static Equals(const float&, const float&) | IEC 60559:1989에 따르면 NaN은 어떤 값과도, NaN 자체와도 같지 않지만, C#-style 부동소수점 비교를 에뮬레이트하여 두 NaN을 동일하게 간주합니다. |
| static Equals(const double&, const double&) | IEC 60559:1989에 따르면 NaN은 어떤 값과도, NaN 자체와도 같지 않지만, C#-style 부동소수점 비교를 에뮬레이트하여 두 NaN을 동일하게 간주합니다. |
| static ExplicitCastToObject(const T&) | |
| static ExplicitCastToObject(const T&) | |
| static GetHashCode(const T&) | GetHashCode() 호출을 구현합니다; Object 하위 클래스와 관련 없는 타입 모두에서 작동합니다. |
| static Is(const T&) | ‘is’ 연산자 변환을 구현합니다. 박싱 가능한(값) 타입에 대한 특수화이며, 정확히 말하면 그 타입들입니다. |
| static Is(const U&) | ‘is’ 연산자 변환을 구현합니다. ‘final’ 클래스를 위해 최적화된 포인터 타입에 대한 특수화입니다. |
| static Is(const U&) | ‘is’ 연산자 변환을 구현합니다. 포인터 타입에 대한 특수화입니다. |
| static Is(const Object&) | ‘is’ 연산자 변환을 구현합니다. 값 타입에 대한 특수화입니다. |
| static Is(const Object&) | ‘is’ 연산자 변환을 구현합니다. 변환 불가능한 유형에 대한 특수화. |
| static Is(const SmartPtr<U>&) | ‘is’ 연산자 변환을 구현합니다. 포인터 타입에 대한 특수화입니다. |
| static Is(const ExceptionWrapper<U>&) | ‘is’ 연산자 변환을 구현합니다. 예외 래퍼 유형에 대한 특수화. |
| static Is(const SmartPtr<Object>&) | ‘is’ 연산자 변환을 구현합니다. nullable 유형에 대한 특수화. |
| static Is(const SmartPtr<Object>&) | ‘is’ 연산자 변환을 구현합니다. == 연산자가 정의된 boxable 유형에 대한 특수화. |
| static Is(const SmartPtr<Object>&) | ‘is’ 연산자 변환을 구현합니다. == 연산자가 정의되지 않은 boxable 유형에 대한 특수화. |
| static Is(const SmartPtr<V>&) | ‘is’ 연산자 변환을 구현합니다. 인터페이스에 박싱된 값 유형에 대한 특수화. |
| static Is(const SmartPtr<U>&) | ‘is’ 연산자 변환을 구현합니다. enum 유형에 대한 특수화. |
| static Is(const WeakPtr<U>&) | ‘is’ 연산자 변환을 구현합니다. enum 유형과 약한 포인터에 대한 특수화. |
| static Is(const Nullable<U>&) | ‘is’ 연산자 변환을 구현합니다. Nullable 유형에 대한 특수화. |
| static Is(const char16_t *) | ‘is’ 연산자 변환을 구현합니다. 문자열 리터럴에 대한 특수화. |
| static Is(int32_t) | ‘is’ 연산자 변환을 구현합니다. 정수 리터럴에 대한 특수화. |
| static IsBoxedValue(const SmartPtr<Object>&) | 객체가 박싱된 값인지 확인합니다. |
| static ObjectToUnknown(SmartPtr<Object>) | Object을 알 수 없는 유형으로 변환하며, 스마트 포인터 유형과 박싱된 값 상황을 모두 처리합니다. |
| static ObjectToUnknown(SmartPtr<Object>) | Object을 알 수 없는 유형으로 변환하며, 스마트 포인터 유형과 박싱된 값 상황을 모두 처리합니다. |
| static ToString(const char_t *) | C# ToString 메서드의 대체 구현으로, 모든 C++ 유형에서 작동하도록 합니다. |
| static ToString(const Nullable<T>&) | C# ToString 메서드의 대체 구현으로, 모든 C++ 유형에서 작동하도록 합니다. |
| static ToString(const T&) | C# ToString 메서드의 대체 구현으로, 모든 C++ 유형에서 작동하도록 합니다. |
| static ToString(const T&) | C# ToString 메서드의 대체 구현으로, 모든 C++ 유형에서 작동하도록 합니다. |
| static ToString(T&) | C# ToString 메서드의 대체 구현으로, 모든 C++ 유형에서 작동하도록 합니다. |
| static ToString(T&) | C# ToString 메서드의 대체 구현으로, 모든 C++ 유형에서 작동하도록 합니다. |
| static ToString(T&&) | C# ToString 메서드의 대체 구현으로, 모든 C++ 유형에서 작동하도록 합니다. |
| static ToString(T&) | C# ToString 메서드의 대체 구현으로, 모든 C++ 유형에서 작동하도록 합니다. |
| static ToString(const T&) | C# ToString 메서드의 대체 구현으로, 모든 C++ 유형에서 작동하도록 합니다. |
| static ToString(T&&) | C# ToString 메서드의 대체 구현으로, 모든 C++ 유형에서 작동하도록 합니다. |
| static Unbox(const SmartPtr<Object>&) | Object으로 변환한 후 값 유형을 언박싱합니다. enum 유형에 대한 구현. |
| static Unbox(const SmartPtr<Object>&) | Object으로 변환한 후 값 유형을 언박싱합니다. enum이 아니고 nullable도 아닌 유형에 대한 구현. |
| static Unbox(const SmartPtr<Object>&) | Object으로 변환한 후 값 유형을 언박싱합니다. enum이 아니고 nullable도 아닌 유형에 대한 구현. |
| static Unbox(E) | enum 유형을 정수로 언박싱합니다. |
| static Unbox(E) | enum 유형을 변환합니다. |
| static Unbox(const SmartPtr<Object>&) | 문자열 값을 언박싱합니다. |
| static UnboxStringSafe(const SmartPtr<Object>&) | 박싱된 값에서 문자열을 언박싱합니다. |
| static UnboxToNullable(const SmartPtr<Object>&, bool) | 객체를 nullable 유형으로 언박싱합니다. |
| static UnknownIsNull(T) | 알 수 없는 유형 객체가 nullptr인지 확인합니다. 스칼라가 아닌 유형에 대한 오버로드. |
| static UnknownIsNull(T) | 알 수 없는 유형 객체가 nullptr인지 확인합니다. 스칼라 유형에 대한 오버로드. |
| static UnknownToObject(T) | 알 수 없는 유형을 Object으로 변환하며, 스마트 포인터 유형과 값 유형 상황을 모두 처리합니다. |
| static UnknownToObject(const T&) | 알 수 없는 유형을 Object으로 변환하며, 스마트 포인터 유형과 값 유형 상황을 모두 처리합니다. |
또 보기
- Class ObjectType
- Namespace System
- Library Aspose.Page for C++