System::operator== 메서드
System::operator==(ArraySegment<T>, ArraySegment<T>) method
template<typename T> bool System::operator==(ArraySegment<T> a, ArraySegment<T> b)
또 보기
- Class ArraySegment
- Namespace System
- Library Aspose.Page for C++
System::operator==(Chars&, const String&) method
String comparison.
template<class Chars,typename std::enable_if< IsStringLiteral< Chars, char_t >::value >::type *> bool System::operator==(Chars &left, const String &right)
| 매개변수 | 설명 |
|---|---|
| Chars | String 리터럴 유형. |
| 매개변수 | 형식 | 설명 |
|---|---|---|
| left | Chars& | String 비교용 리터럴. |
| right | const String& | String 비교할. |
ReturnValue
문자열이 일치하면 true, 그렇지 않으면 false.
또 보기
- Class String
- Namespace System
- Library Aspose.Page for C++
System::operator==(const SharedPtr<Object>&, const String&) method
Object and string comparison.
bool System::operator==(const SharedPtr<Object> &left, const String &right)
| 매개변수 | 형식 | 설명 |
|---|---|---|
| left | const SharedPtr<Object>& | Object을 문자열로 변환하고 비교합니다. |
| right | const String& | String 비교할. |
ReturnValue
객체의 문자열 표현이 문자열과 같으면 true, 그렇지 않으면 false.
또 보기
- Typedef SharedPtr
- Class Object
- Class String
- Namespace System
- Library Aspose.Page for C++
System::operator==(const SharedPtr<Uri>&, const SharedPtr<Uri>&) method
현재 객체와 지정된 객체가 나타내는 URI가 같은지 판단합니다.
bool System::operator==(const SharedPtr<Uri> &uri1, const SharedPtr<Uri> &uri2)
| 매개변수 | 형식 | 설명 |
|---|---|---|
| uri1 | const SharedPtr<Uri>& | 비교할 첫 번째 Uri 객체 |
| uri2 | const SharedPtr<Uri>& | 비교할 두 번째 Uri 객체 |
ReturnValue
URI가 같으면 true, 그렇지 않으면 false
또 보기
- Typedef SharedPtr
- Class Uri
- Namespace System
- Library Aspose.Page for C++
System::operator==(const SmartPtr<X>&, const SmartPtr<Y>&) method
두 스마트 포인터를 동등 비교합니다.
template<class X,class Y> bool System::operator==(const SmartPtr<X> &x, const SmartPtr<Y> &y)
| 매개변수 | 설명 |
|---|---|
| X | 첫 번째 포인터의 pointee 타입. |
| Y | 두 번째 포인터의 pointee 타입. |
| 매개변수 | 형식 | 설명 |
|---|---|---|
| x | const SmartPtr<X>& | 비교할 첫 번째 포인터. |
| y | const SmartPtr<Y>& | 비교할 두 번째 포인터. |
ReturnValue
포인터가 일치하면 true, 그렇지 않으면 false.
또 보기
- Class SmartPtr
- Namespace System
- Library Aspose.Page for C++
System::operator==(const SmartPtr<X>&, const Y *) method
스마트 포인터와 일반 (C) 포인터 간의 동등성 비교.
template<class X,class Y> std::enable_if<std::is_base_of<Object, Y>::value &&detail::has_no_operator_equal<X, Y>::value, bool>::type System::operator==(const SmartPtr<X> &x, const Y *y)
| 매개변수 | 설명 |
|---|---|
| X | 스마트 포인터의 타입. |
| Y | 단순 포인터의 타입. |
| 매개변수 | 형식 | 설명 |
|---|---|---|
| x | const SmartPtr<X>& | 비교할 스마트 포인터 (왼쪽). |
| y | const Y * | 비교할 포인터 (오른쪽). |
ReturnValue
포인터가 일치하면 true, 그렇지 않으면 false.
또 보기
- Class Object
- Class SmartPtr
- Namespace System
- Library Aspose.Page for C++
System::operator==(const T1&, const Nullable<T2>&) method
지정된 값을, 지정된 Nullable 객체가 나타내는 값과 operator==()을 적용하여 비교하여 동일한지 판단합니다.
template<typename T1,typename T2> std::enable_if<!IsNullable<T1>::value, bool>::type System::operator==(const T1 &some, const Nullable<T2> &other)
| 매개변수 | 설명 |
|---|---|
| T1 | 첫 번째 비교 피연산자 값의 유형 |
| T2 | 두 번째 비교 피연산자 값을 나타내는 Nullable 객체의 기본 유형 |
| 매개변수 | 형식 | 설명 |
|---|---|---|
| 일부 | const T1& | 첫 번째 비교 피연산자로 사용될 값에 대한 상수 참조 |
| other | const Nullable<T2>& | 두 번째 비교 피연산자로 사용될 값을 나타내는 Nullable 객체에 대한 상수 참조 |
ReturnValue
비교 대상이 같으면 true, 그렇지 않으면 false.
또 보기
- Class Nullable
- Namespace System
- Library Aspose.Page for C++
System::operator==(const X *, const SmartPtr<Y>&) method
스마트 포인터와 일반 (C) 포인터 간의 동등성 비교.
template<class X,class Y> std::enable_if<std::is_base_of<Object, X>::value &&detail::has_no_operator_equal<X, Y>::value, bool>::type System::operator==(const X *x, const SmartPtr<Y> &y)
| 매개변수 | 설명 |
|---|---|
| X | 단순 포인터의 타입. |
| Y | 스마트 포인터의 타입. |
| 매개변수 | 형식 | 설명 |
|---|---|---|
| x | const X * | 비교할 포인터 (오른쪽). |
| y | const SmartPtr<Y>& | 비교할 스마트 포인터 (왼쪽). |
ReturnValue
포인터가 일치하면 true, 그렇지 않으면 false.
또 보기
- Class Object
- Class SmartPtr
- Namespace System
- Library Aspose.Page for C++
System::operator==(std::nullptr_t, const DateTimeOffset&) method
bool System::operator==(std::nullptr_t, const DateTimeOffset &)
또 보기
- Class DateTimeOffset
- Namespace System
- Library Aspose.Page for C++
System::operator==(std::nullptr_t, const Nullable<T>&) method
지정된 Nullable 객체가 null과 같은 값을 나타내는지 확인합니다.
template<typename T> bool System::operator==(std::nullptr_t, const Nullable<T> &other)
| 매개변수 | 형식 | 설명 |
|---|---|---|
| other | std::nullptr_t | 테스트할 Nullable 객체에 대한 상수 참조 |
ReturnValue
지정된 객체가 null 값을 나타내면 true, 그렇지 않으면 false
또 보기
- Class Nullable
- Namespace System
- Library Aspose.Page for C++
System::operator==(std::nullptr_t, const String&) method
문자열이 null인지 확인합니다.
bool System::operator==(std::nullptr_t, const String &str)
| 매개변수 | 형식 | 설명 |
|---|---|---|
| str | std::nullptr_t | 확인할 String |
ReturnValue
문자열이 null이면 true, 그렇지 않으면 false.
또 보기
- Class String
- Namespace System
- Library Aspose.Page for C++
System::operator==(std::nullptr_t, DateTime) method
bool System::operator==(std::nullptr_t, DateTime)
또 보기
- Class DateTime
- Namespace System
- Library Aspose.Page for C++
System::operator==(std::nullptr_t, SmartPtr<X> const&) method
스마트 포인터가 null인지 확인합니다.
template<class X> bool System::operator==(std::nullptr_t, SmartPtr<X> const &x)
| 매개변수 | 설명 |
|---|---|
| X | 포인터가 가리키는 타입. |
| 매개변수 | 형식 | 설명 |
|---|---|---|
| x | std::nullptr_t | 확인할 포인터. |
ReturnValue
포인터가 null이면 true, 그렇지 않으면 false.
또 보기
- Class SmartPtr
- Namespace System
- Library Aspose.Page for C++
System::operator==(std::nullptr_t, T const&) method
값 타입 객체(번역된 C# 구조체 등)가 null인지 확인합니다.
template<class T> std::enable_if<!std::is_scalar<T>::value &&!std::is_pointer<T>::value &&!std::is_array<T>::value &&detail::has_method_is_null<T>::value, bool>::type System::operator==(std::nullptr_t, T const &x)
| 매개변수 | 설명 |
|---|---|
| T | 값 형식. |
| 매개변수 | 형식 | 설명 |
|---|---|---|
| x | std::nullptr_t | Object 확인용. |
ReturnValue
객체가 null이면 true, 그렇지 않으면 false.
또 보기
- Namespace System
- Library Aspose.Page for C++
System::operator==(std::nullptr_t, TimeSpan) method
bool System::operator==(std::nullptr_t, TimeSpan)
또 보기
- Class TimeSpan
- Namespace System
- Library Aspose.Page for C++
System::operator==(T&, const String&) method
String comparison.
template<class T,typename std::enable_if< IsStringPointer< T, char_t >::value >::type *> bool System::operator==(T &left, const String &right)
| 매개변수 | 설명 |
|---|---|
| T | String 포인터 유형. |
| 매개변수 | 형식 | 설명 |
|---|---|---|
| left | T& | String 비교용 포인터. |
| right | const String& | String 비교할. |
ReturnValue
문자열이 일치하면 true, 그렇지 않으면 false.
또 보기
- Class String
- Namespace System
- Library Aspose.Page for C++
System::operator==(T const&, std::nullptr_t) method
값 타입 객체(번역된 C# 구조체 등)가 null인지 확인합니다.
template<class T> std::enable_if<!std::is_scalar<T>::value &&!std::is_pointer<T>::value &&!std::is_array<T>::value &&detail::has_method_is_null<T>::value, bool>::type System::operator==(T const &x, std::nullptr_t)
| 매개변수 | 설명 |
|---|---|
| T | 값 형식. |
| 매개변수 | 형식 | 설명 |
|---|---|---|
| x | T const& | Object 확인용. |
ReturnValue
객체가 null이면 true, 그렇지 않으면 false.
또 보기
- Namespace System
- Library Aspose.Page for C++