System::Drawing::Drawing2D::GraphicsState class

GraphicsState class

Vertegenwoordigt de status van een Graphics‑object. Objecten van deze klasse mogen alleen worden gealloceerd met de System::MakeObject()‑functie. Maak nooit een instantie van dit type op de stack of met operator new, omdat dit leidt tot runtime‑fouten en/of assertiefouten. Wikkel deze klasse altijd in een System::SmartPtr‑pointer en gebruik deze pointer om deze door te geven aan functies als argument.

class GraphicsState : public System::MarshalByRefObject

Zie ook