System::Drawing::TextureBrush::set_Transform methode

TextureBrush::set_Transform method

Stelt een Matrix-object in dat de geometrische transformaties voor het penseel dat door het huidige object wordt weergegeven, specificeert.

void System::Drawing::TextureBrush::set_Transform(const System::SharedPtr<Drawing2D::Matrix> &matrix)
ParameterTypeBeschrijving
matrixconst System::SharedPtr<Drawing2D::Matrix>&De waarde om in te stellen

Zie ook