System::Threading::Thread‑klasse
inhoud
[
verbergen
]Thread class
Thread implementation. Objects of this class should only be allocated using System::MakeObject() function. Never create instance of this type on stack or using operator new, as it will result in runtime errors and/or assertion faults. Always wrap this class into System::SmartPtr pointer and use this pointer to pass it to functions as argument.
class Thread : public System::Object
Methoden
| Methode | Beschrijving |
|---|---|
| Abort() | Breekt thread af. Niet geïmplementeerd. |
| get_CurrentCulture() | Haalt de thread‑cultuur op. |
| static get_CurrentThread() | Haalt het object op dat de huidige thread beschrijft. |
| get_CurrentUICulture() | Haalt de gebruikersinterface‑cultuur op die door de thread wordt gebruikt. |
| get_IsAlive() | Controleert of de thread actief is. |
| get_IsBackground() | Controleert of de thread op de achtergrond draait. |
| get_IsThreadPoolThread() | Controleert of de thread eigendom is van een thread‑pool. |
| get_ManagedThreadId() const | Haalt de identifier van de thread op. Kan van het OS worden verkregen, maar als de OS‑thread‑identifier de int‑limieten overschrijdt, kunnen thread‑ids overlappen. |
| get_Name() | Haalt de thread‑naam op. |
| get_ThreadState() | Haalt de thread‑status op. |
| static GetCurrentThreadId() | Haalt de identifier van de huidige thread op. |
| GetHashCode() const override | |
| Interrupt() | Onderbreekt thread. Niet geïmplementeerd. |
| Join() | Voegt zich bij een beheerde thread. Voert onbeperkt wachten uit indien nodig. |
| Join(int) | Voegt zich bij een beheerde thread. Voert beperkt wachten uit. |
| Join(TimeSpan) | Voegt zich bij een beheerde thread. Voert beperkt wachten uit. |
| static MemoryBarrier() | Synchroniseert geheugen‑toegang. |
| operator=(const Thread&) | Kopieert TLS‑gegevens van een andere thread. |
| set_CurrentCulture(const SharedPtr<Globalization::CultureInfo>&) | Stelt de thread‑cultuur in. |
| set_CurrentUICulture(const SharedPtr<Globalization::CultureInfo>&) | Stelt de gebruikersinterface‑cultuur in die door de thread wordt gebruikt. |
| set_IsBackground(bool) | Stelt de thread in op achtergrond of voorgrond. |
| set_Name(const System::String&) | Stelt de threadnaam in. |
| static Sleep(int) | Stopt de huidige thread voor de opgegeven time-out. |
| static Sleep(TimeSpan) | Stopt de huidige thread voor de opgegeven time-out. |
| static SpinWait(int) | Wacht op een specifiek aantal lusiteraties. |
| Start() | Start thread met een null-argumentobject. |
| Start(const System::SharedPtr<System::Object>&) | Start thread. |
| Thread() | Constructor. |
| Thread(ThreadStart) | Constructor. |
| Thread(ParameterizedThreadStart) | Constructor. |
| Thread(Thread&) | Copy-constructor. |
| static Yield() | Geeft de thread vrij. |
| virtual ~Thread() | Destructor. |
Opmerkingen
#include "system/threading/thread.h"
#include "system/smart_ptr.h"
int main()
{
auto thread = System::MakeObject<System::Threading::Thread>([]()
{
std::cout << "Child thread ID: " << System::Threading::Thread::GetCurrentThreadId() << std::endl;
System::Threading::Thread::Sleep(200);
});
std::cout << "Main thread ID: " << System::Threading::Thread::GetCurrentThreadId() << std::endl;
thread->Start();
thread->Join();
return 0;
}
/*
This code example produces the following output:
Main thread ID: 2
Child thread ID: 1
*/
Zie ook
- Class Object
- Namespace System::Threading
- Library Aspose.Page for C++