| Bitmap | Представляет растровое изображение GDI+. Объекты этого класса должны выделяться только с помощью функции System::MakeObject(). Никогда не создавайте экземпляр этого типа в стеке или с помощью оператора new, так как это приведёт к ошибкам выполнения и/или сбоям утверждений. Всегда оборачивайте этот класс в указатель System::SmartPtr и используйте этот указатель для передачи его в функции в качестве аргумента. |
| Brush | Базовый класс для классов, представляющих заливки, используемые для заполнения внутренних областей графических фигур. Объекты этого класса должны выделяться только с помощью функции System::MakeObject(). Никогда не создавайте экземпляр этого типа в стеке или с помощью оператора new, так как это приведёт к ошибкам выполнения и/или сбоям утверждений. Всегда оборачивайте этот класс в указатель System::SmartPtr и используйте этот указатель для передачи его в функции в качестве аргумента. |
| Brushes | Предоставляет набор заранее созданных объектов SolidBrush. Это статический тип без сервисов экземпляра. Вы никогда не должны создавать его экземпляры каким-либо способом. |
| CharacterRange | Представляет диапазон позиций символов в строке. Этот тип следует выделять в стеке и передавать в функции по значению или по ссылке. Никогда не используйте класс System::SmartPtr для управления объектами этого типа. |
| Color | Представляет цвет. Этот тип следует выделять в стеке и передавать в функции по значению или по ссылке. Никогда не используйте класс System::SmartPtr для управления объектами этого типа. |
| ColorTranslator | Выполняет преобразования цветов. Объекты этого класса должны выделяться только с помощью функции System::MakeObject(). Никогда не создавайте экземпляр этого типа в стеке или с помощью оператора new, так как это приведёт к ошибкам выполнения и/или сбоям утверждений. Всегда оборачивайте этот класс в указатель System::SmartPtr и используйте этот указатель для передачи его в функции в качестве аргумента. |
| Font | Представляет определённый формат текста, включая тип шрифта, размер и стиль. Объекты этого класса должны выделяться только с помощью функции System::MakeObject(). Никогда не создавайте экземпляр этого типа в стеке или с помощью оператора new, так как это приведёт к ошибкам выполнения и/или сбоям утверждений. Всегда оборачивайте этот класс в указатель System::SmartPtr и используйте этот указатель для передачи его в функции в качестве аргумента. |
| FontConverter | Преобразует объекты Font из одного типа данных в другой. Объекты этого класса должны выделяться только с помощью функции System::MakeObject(). Никогда не создавайте экземпляр этого типа в стеке или с помощью оператора new, так как это приведёт к ошибкам выполнения и/или сбоям утверждений. Всегда оборачивайте этот класс в указатель System::SmartPtr и используйте этот указатель для передачи его в функции в качестве аргумента. |
| FontFamily | Представляет группу типовых шрифтов, которые имеют схожий базовый дизайн. Объекты этого класса должны выделяться только с помощью функции System::MakeObject(). Никогда не создавайте экземпляр этого типа в стеке или с помощью оператора new, так как это приведёт к ошибкам выполнения и/или сбоям утверждений. Всегда оборачивайте этот класс в указатель System::SmartPtr и используйте этот указатель для передачи его в функции в качестве аргумента. |
| Graphics | Представляет поверхность для рисования. Объекты этого класса должны выделяться только с помощью функции System::MakeObject(). Никогда не создавайте экземпляр этого типа в стеке или с помощью оператора new, так как это приведёт к ошибкам выполнения и/или сбоям утверждений. Всегда оборачивайте этот класс в указатель System::SmartPtr и используйте этот указатель для передачи его в функции в качестве аргумента. |
| Icon | Представляет значок Windows. Объекты этого класса должны выделяться только с помощью функции System::MakeObject(). Никогда не создавайте экземпляр этого типа в стеке или с помощью оператора new, так как это приведёт к ошибкам выполнения и/или сбоям утверждений. Всегда оборачивайте этот класс в указатель System::SmartPtr и используйте этот указатель для передачи его в функции в качестве аргумента. |
| Image | Базовый класс для классов System::Drawing::Bitmap и System::Drawing::Metafile, предоставляющий базовый функционал. Объекты этого класса должны выделяться только с помощью функции System::MakeObject(). Никогда не создавайте экземпляр этого типа в стеке или с помощью оператора new, так как это приведёт к ошибкам выполнения и/или сбоям утверждений. Всегда оборачивайте этот класс в указатель System::SmartPtr и используйте этот указатель для передачи его в функции в качестве аргумента. |
| ImageConverter | Преобразует объекты Image из одного типа данных в другой. Объекты этого класса должны выделяться только с помощью функции System::MakeObject(). Никогда не создавайте экземпляр этого типа в стеке или с помощью оператора new, так как это приведёт к ошибкам выполнения и/или сбоям утверждений. Всегда оборачивайте этот класс в указатель System::SmartPtr и используйте этот указатель для передачи его в функции в качестве аргумента. |
| ImageFormatConverter | Преобразует объекты ImageFormat из одного типа данных в другой. Объекты этого класса должны выделяться только с помощью функции System::MakeObject(). Никогда не создавайте экземпляр этого типа в стеке или с помощью оператора new, так как это приведёт к ошибкам выполнения и/или сбоям утверждений. Всегда оборачивайте этот класс в указатель System::SmartPtr и используйте этот указатель для передачи его в функции в качестве аргумента. |
| Pen | Представляет свойства, такие как цвет, ширина и т.д., линий и кривых, которые рисуются. Объекты этого класса должны выделяться только с помощью функции System::MakeObject(). Никогда не создавайте экземпляр этого типа в стеке или с помощью оператора new, так как это приведёт к ошибкам выполнения и/или сбоям утверждений. Всегда оборачивайте этот класс в указатель System::SmartPtr и используйте этот указатель для передачи его в функции в качестве аргумента. |
| Pens | Предоставляет набор заранее созданных объектов Pen. Это статический тип без сервисов экземпляра. Вы никогда не должны создавать его экземпляры никакими способами. |
| Point | Представляет пару целочисленных координат X и Y точки на двумерной плоскости. Этот тип должен выделяться в стеке и передаваться в функции по значению или по ссылке. Никогда не используйте класс System::SmartPtr для управления объектами этого типа. |
| PointF | Представляет пару координат X и Y точек с одинарной точностью (float) на двумерной плоскости. Этот тип должен выделяться в стеке и передаваться в функции по значению или по ссылке. Никогда не используйте класс System::SmartPtr для управления объектами этого типа. |
| Rectangle | Представляет прямоугольную область изображения, определяемую целочисленными координатами X и Y её верхнего левого угла, а также её шириной и высотой. Этот тип должен выделяться в стеке и передаваться в функции по значению или по ссылке. Никогда не используйте класс System::SmartPtr для управления объектами этого типа. |
| RectangleF | Представляет прямоугольную область изображения, определяемую координатами X и Y с одинарной точностью верхнего левого угла, а также её шириной и высотой. Этот тип должен выделяться в стеке и передаваться в функции по значению или по ссылке. Никогда не используйте класс System::SmartPtr для управления объектами этого типа. |
| Region | Представляет внутреннюю часть графической формы. Объекты этого класса должны выделяться только с помощью функции System::MakeObject(). Никогда не создавайте экземпляр этого типа в стеке или с помощью оператора new, так как это приведёт к ошибкам выполнения и/или сбоям утверждений. Всегда оборачивайте этот класс в указатель System::SmartPtr и используйте этот указатель для передачи его в функции в качестве аргумента. |
| Size | Представляет пару целочисленных значений, определяющих ширину и высоту изображения. Этот тип должен выделяться в стеке и передаваться в функции по значению или по ссылке. Никогда не используйте класс System::SmartPtr для управления объектами этого типа. |
| SizeF | Представляет пару значений с одинарной точностью, определяющих ширину и высоту изображения. Этот тип должен выделяться в стеке и передаваться в функции по значению или по ссылке. Никогда не используйте класс System::SmartPtr для управления объектами этого типа. |
| SolidBrush | Представляет кисть одного цвета. Объекты этого класса должны выделяться только с помощью функции System::MakeObject(). Никогда не создавайте экземпляр этого типа в стеке или с помощью оператора new, так как это приведёт к ошибкам выполнения и/или сбоям утверждений. Всегда оборачивайте этот класс в указатель System::SmartPtr и используйте этот указатель для передачи его в функции в качестве аргумента. |
| StringFormat | Инкапсулирует информацию о раскладке текста, манипуляции отображением и функции OpenType. Объекты этого класса должны выделяться только с помощью функции System::MakeObject(). Никогда не создавайте экземпляр этого типа в стеке или с помощью оператора new, так как это приведёт к ошибкам выполнения и/или сбоям утверждений. Всегда оборачивайте этот класс в указатель System::SmartPtr и используйте этот указатель для передачи его в функции в качестве аргумента. |
| SystemColors | Класс, предоставляющий набор заранее созданных объектов Color, представляющих цвета элементов отображения Windows. Это статический тип без сервисов экземпляра. Вы никогда не должны создавать его экземпляры никакими способами. |
| SystemFonts | Предоставляет набор заранее созданных объектов Font, представляющих шрифты, используемые для отображения текста в элементах отображения Windows. Это статический тип без сервисов экземпляра. Вы никогда не должны создавать его экземпляры никакими способами. |
| TextureBrush | Представляет кисть, использующую изображение для заполнения внутренней части формы. Объекты этого класса должны выделяться только с помощью функции System::MakeObject(). Никогда не создавайте экземпляр этого типа в стеке или с помощью оператора new, так как это приведёт к ошибкам выполнения и/или сбоям утверждений. Всегда оборачивайте этот класс в указатель System::SmartPtr и используйте этот указатель для передачи его в функции в качестве аргумента. |