System::Drawing::TextureBrush::RotateTransform метод

TextureBrush::RotateTransform method

Поворачивает локальное геометрическое преобразование на указанный угол в указанном порядке.

void System::Drawing::TextureBrush::RotateTransform(float angle, Drawing2D::MatrixOrder order=Drawing2D::MatrixOrder::Prepend)
ПараметрТипОписание
уголfloatУгол вращения
порядокDrawing2D::MatrixOrderУказывает порядок операции

См. также