System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddBezier‑metod

GraphicsPath::AddBezier(const Point&, const Point&, const Point&, const Point&) method

Lägger till den angivna kubiska Bezier‑kurvan till den bana som representeras av det aktuella objektet.

void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddBezier(const Point &pt1, const Point &pt2, const Point &pt3, const Point &pt4)
ParameterTypeBeskrivning
pt1const Point&Startpunkten för kurvan som ska läggas till
pt2const Point&Den första styrpunkten för kurvan som ska läggas till
pt3const Point&Den andra styrpunkten för kurvan som ska läggas till
pt4const Point&Slutpunkten för kurvan som ska läggas till

Se även

GraphicsPath::AddBezier(const PointF&, const PointF&, const PointF&, const PointF&) method

Lägger till den angivna kubiska Bezier‑kurvan till den bana som representeras av det aktuella objektet.

void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddBezier(const PointF &pt1, const PointF &pt2, const PointF &pt3, const PointF &pt4)
ParameterTypeBeskrivning
pt1const PointF&Startpunkten för kurvan som ska läggas till
pt2const PointF&Den första styrpunkten för kurvan som ska läggas till
pt3const PointF&Den andra styrpunkten för kurvan som ska läggas till
pt4const PointF&Slutpunkten för kurvan som ska läggas till

Se även

GraphicsPath::AddBezier(float, float, float, float, float, float, float, float) method

Lägger till den angivna kubiska Bezier‑kurvan till den bana som representeras av det aktuella objektet.

void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddBezier(float x1, float y1, float x2, float y2, float x3, float y3, float x4, float y4)
ParameterTypeBeskrivning
x1floatX‑koordinaten för startpunkten för kurvan som ska läggas till
y1floatY‑koordinaten för startpunkten för kurvan som ska läggas till
x2floatX‑koordinaten för den första styrpunkten för kurvan som ska läggas till
y2floatY‑koordinaten för den första styrpunkten för kurvan som ska läggas till
x3floatX‑koordinaten för den andra styrpunkten för kurvan som ska läggas till
y3floatY‑koordinaten för den andra styrpunkten för kurvan som ska läggas till
x4floatX‑koordinaten för slutpunkten för kurvan som ska läggas till
y4floatY-koordinaten för slutpunkten på kurvan som ska läggas till

Se även

GraphicsPath::AddBezier(int, int, int, int, int, int, int, int) method

Lägger till den angivna kubiska Bezier‑kurvan till den bana som representeras av det aktuella objektet.

void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddBezier(int x1, int y1, int x2, int y2, int x3, int y3, int x4, int y4)
ParameterTypeBeskrivning
x1intX‑koordinaten för startpunkten för kurvan som ska läggas till
y1intY‑koordinaten för startpunkten för kurvan som ska läggas till
x2intX‑koordinaten för den första styrpunkten för kurvan som ska läggas till
y2intY‑koordinaten för den första styrpunkten för kurvan som ska läggas till
x3intX‑koordinaten för den andra styrpunkten för kurvan som ska läggas till
y3intY‑koordinaten för den andra styrpunkten för kurvan som ska läggas till
x4intX‑koordinaten för slutpunkten för kurvan som ska läggas till
y4intY-koordinaten för slutpunkten på kurvan som ska läggas till

Se även