System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddBezier‑metod
Innehåll
[
Dölj
]GraphicsPath::AddBezier(const Point&, const Point&, const Point&, const Point&) method
Lägger till den angivna kubiska Bezier‑kurvan till den bana som representeras av det aktuella objektet.
void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddBezier(const Point &pt1, const Point &pt2, const Point &pt3, const Point &pt4)
| Parameter | Type | Beskrivning |
|---|---|---|
| pt1 | const Point& | Startpunkten för kurvan som ska läggas till |
| pt2 | const Point& | Den första styrpunkten för kurvan som ska läggas till |
| pt3 | const Point& | Den andra styrpunkten för kurvan som ska läggas till |
| pt4 | const Point& | Slutpunkten för kurvan som ska läggas till |
Se även
- Class Point
- Class GraphicsPath
- Namespace System::Drawing::Drawing2D
- Library Aspose.Page for C++
GraphicsPath::AddBezier(const PointF&, const PointF&, const PointF&, const PointF&) method
Lägger till den angivna kubiska Bezier‑kurvan till den bana som representeras av det aktuella objektet.
void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddBezier(const PointF &pt1, const PointF &pt2, const PointF &pt3, const PointF &pt4)
| Parameter | Type | Beskrivning |
|---|---|---|
| pt1 | const PointF& | Startpunkten för kurvan som ska läggas till |
| pt2 | const PointF& | Den första styrpunkten för kurvan som ska läggas till |
| pt3 | const PointF& | Den andra styrpunkten för kurvan som ska läggas till |
| pt4 | const PointF& | Slutpunkten för kurvan som ska läggas till |
Se även
- Class PointF
- Class GraphicsPath
- Namespace System::Drawing::Drawing2D
- Library Aspose.Page for C++
GraphicsPath::AddBezier(float, float, float, float, float, float, float, float) method
Lägger till den angivna kubiska Bezier‑kurvan till den bana som representeras av det aktuella objektet.
void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddBezier(float x1, float y1, float x2, float y2, float x3, float y3, float x4, float y4)
| Parameter | Type | Beskrivning |
|---|---|---|
| x1 | float | X‑koordinaten för startpunkten för kurvan som ska läggas till |
| y1 | float | Y‑koordinaten för startpunkten för kurvan som ska läggas till |
| x2 | float | X‑koordinaten för den första styrpunkten för kurvan som ska läggas till |
| y2 | float | Y‑koordinaten för den första styrpunkten för kurvan som ska läggas till |
| x3 | float | X‑koordinaten för den andra styrpunkten för kurvan som ska läggas till |
| y3 | float | Y‑koordinaten för den andra styrpunkten för kurvan som ska läggas till |
| x4 | float | X‑koordinaten för slutpunkten för kurvan som ska läggas till |
| y4 | float | Y-koordinaten för slutpunkten på kurvan som ska läggas till |
Se även
- Class GraphicsPath
- Namespace System::Drawing::Drawing2D
- Library Aspose.Page for C++
GraphicsPath::AddBezier(int, int, int, int, int, int, int, int) method
Lägger till den angivna kubiska Bezier‑kurvan till den bana som representeras av det aktuella objektet.
void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddBezier(int x1, int y1, int x2, int y2, int x3, int y3, int x4, int y4)
| Parameter | Type | Beskrivning |
|---|---|---|
| x1 | int | X‑koordinaten för startpunkten för kurvan som ska läggas till |
| y1 | int | Y‑koordinaten för startpunkten för kurvan som ska läggas till |
| x2 | int | X‑koordinaten för den första styrpunkten för kurvan som ska läggas till |
| y2 | int | Y‑koordinaten för den första styrpunkten för kurvan som ska läggas till |
| x3 | int | X‑koordinaten för den andra styrpunkten för kurvan som ska läggas till |
| y3 | int | Y‑koordinaten för den andra styrpunkten för kurvan som ska läggas till |
| x4 | int | X‑koordinaten för slutpunkten för kurvan som ska läggas till |
| y4 | int | Y-koordinaten för slutpunkten på kurvan som ska läggas till |
Se även
- Class GraphicsPath
- Namespace System::Drawing::Drawing2D
- Library Aspose.Page for C++