| BitmapData | Representerar en uppsättning attribut för en bitmap-bild. Objekt av denna klass bör endast allokeras med hjälp av funktionen System::MakeObject(). Skapa aldrig en instans av denna typ på stacken eller med operatorn new, eftersom det kan leda till körfel och/eller påståendefel. Omslut alltid denna klass i en System::SmartPtr-pekare och använd denna pekare för att skicka den till funktioner som argument. |
| ColorMap | Representerar en karta för färgkonvertering. Objekt av denna klass bör endast allokeras med hjälp av funktionen System::MakeObject() . Skapa aldrig en instans av denna typ på stacken eller med operatorn new, eftersom det kommer att leda till körfel och/eller påståendefel. Omslut alltid denna klass i en System::SmartPtr pekare och använd denna pekare för att skicka den till funktioner som argument. |
| ColorMatrix | Representerar en 5x5-matris som innehåller koordinaterna för färgrymden RGBAW. Objekt av denna klass bör endast allokeras med hjälp av funktionen System::MakeObject() . Skapa aldrig en instans av denna typ på stacken eller med operatorn new, eftersom det kommer att leda till körfel och/eller påståendefel. Omslut alltid denna klass i en System::SmartPtr pekare och använd denna pekare för att skicka den till funktioner som argument. |
| ColorPalette | Representerar en uppsättning 32-bitars ARGB-färger som utgör en färgpalett. Objekt av denna klass bör endast allokeras med hjälp av funktionen System::MakeObject() . Skapa aldrig en instans av denna typ på stacken eller med operatorn new, eftersom det kommer att leda till körfel och/eller påståendefel. Omslut alltid denna klass i en System::SmartPtr pekare och använd denna pekare för att skicka den till funktioner som argument. |
| Encoder | Representerar ett GUID som är associerat med en uppsättning bildkodarparametrar. Objekt av denna klass bör endast allokeras med hjälp av funktionen System::MakeObject() . Skapa aldrig en instans av denna typ på stacken eller med operatorn new, eftersom det kommer att leda till körfel och/eller påståendefel. Omslut alltid denna klass i en System::SmartPtr pekare och använd denna pekare för att skicka den till funktioner som argument. |
| EncoderParameter | Fungerar som en behållare som används för att överföra värden till en bildkodare. Objekt av denna klass bör endast allokeras med hjälp av funktionen System::MakeObject() . Skapa aldrig en instans av denna typ på stacken eller med operatorn new, eftersom det kommer att leda till körfel och/eller påståendefel. Omslut alltid denna klass i en System::SmartPtr pekare och använd denna pekare för att skicka den till funktioner som argument. |
| EncoderParameters | Representerar en array av EncoderParameter objekt. Objekt av denna klass bör endast allokeras med hjälp av funktionen System::MakeObject() . Skapa aldrig en instans av denna typ på stacken eller med operatorn new, eftersom det kommer att leda till körfel och/eller påståendefel. Omslut alltid denna klass i en System::SmartPtr pekare och använd denna pekare för att skicka den till funktioner som argument. |
| FrameDimension | Tillhandahåller egenskaper som hämtar bildramens dimensioner. Objekt av denna klass bör endast allokeras med hjälp av funktionen System::MakeObject() . Skapa aldrig en instans av denna typ på stacken eller med operatorn new, eftersom det kommer att leda till körfel och/eller påståendefel. Omslut alltid denna klass i en System::SmartPtr pekare och använd denna pekare för att skicka den till funktioner som argument. |
| ImageAttributes | Representerar information om hur bildfärger manipuleras under rendering. Objekt av denna klass bör endast allokeras med hjälp av funktionen System::MakeObject() . Skapa aldrig en instans av denna typ på stacken eller med operatorn new, eftersom det kommer att leda till körfel och/eller påståendefel. Omslut alltid denna klass i en System::SmartPtr pekare och använd denna pekare för att skicka den till funktioner som argument. |
| ImageCodecInfo | Tillhandahåller information om en bildkodare. Objekt av denna klass bör endast allokeras med hjälp av funktionen System::MakeObject() . Skapa aldrig en instans av denna typ på stacken eller med operatorn new, eftersom det kommer att leda till körfel och/eller påståendefel. Omslut alltid denna klass i en System::SmartPtr pekare och använd denna pekare för att skicka den till funktioner som argument. |
| ImageFormat | Representerar filformatet för en bild. Objekt av denna klass bör endast allokeras med hjälp av funktionen System::MakeObject() . Skapa aldrig en instans av denna typ på stacken eller med operatorn new, eftersom det kommer att leda till körfel och/eller påståendefel. Omslut alltid denna klass i en System::SmartPtr pekare och använd denna pekare för att skicka den till funktioner som argument. |
| Metafile | Representerar en grafisk metafil. Objekt av denna klass bör endast allokeras med hjälp av funktionen System::MakeObject() . Skapa aldrig en instans av denna typ på stacken eller med operatorn new, eftersom det kommer att leda till körfel och/eller påståendefel. Omslut alltid denna klass i en System::SmartPtr pekare och använd denna pekare för att skicka den till funktioner som argument. |
| MetafileHeader | Innehåller attribut som är associerade med en grafisk metafil. Objekt av denna klass bör endast allokeras med hjälp av funktionen System::MakeObject() . Skapa aldrig en instans av denna typ på stacken eller med operatorn new, eftersom det kommer att leda till körfel och/eller påståendefel. Omslut alltid denna klass i en System::SmartPtr pekare och använd denna pekare för att skicka den till funktioner som argument. |
| PropertyItem | Representerar en metadataegenskap som ska inkluderas i en bildfil. Objekt av denna klass bör endast allokeras med hjälp av funktionen System::MakeObject() . Skapa aldrig en instans av denna typ på stacken eller med operatorn new, eftersom det kommer att leda till körfel och/eller påståendefel. Omslut alltid denna klass i en System::SmartPtr pekare och använd denna pekare för att skicka den till funktioner som argument. |