System::Drawing namnrymd

Klasser

KlassBeskrivning
BitmapRepresenterar en GDI+ bitmap-bild. Objekt av denna klass bör endast allokeras med hjälp av funktionen System::MakeObject(). Skapa aldrig en instans av denna typ på stacken eller med operator new, eftersom det kommer att leda till körfel och/eller påståendefel. Omslut alltid denna klass i en System::SmartPtr pekare och använd denna pekare för att skicka den till funktioner som argument.
BrushEn basklass för klasser som representerar fyllningar som används för att fylla innanmålen av grafiska former. Objekt av denna klass bör endast allokeras med hjälp av funktionen System::MakeObject(). Skapa aldrig en instans av denna typ på stacken eller med operator new, eftersom det kommer att leda till körfel och/eller påståendefel. Omslut alltid denna klass i en System::SmartPtr pekare och använd denna pekare för att skicka den till funktioner som argument.
BrushesTillhandahåller en uppsättning förskapade SolidBrush objekt. Detta är en statisk typ utan instansfunktioner. Du bör aldrig skapa instanser av den på något sätt.
CharacterRangeRepresenterar ett intervall av teckenpositioner i en sträng. Denna typ bör allokeras på stacken och skickas till funktioner som värde eller som referens. Använd aldrig klassen System::SmartPtr för att hantera objekt av denna typ.
ColorRepresenterar en färg. Denna typ bör allokeras på stacken och skickas till funktioner som värde eller som referens. Använd aldrig klassen System::SmartPtr för att hantera objekt av denna typ.
ColorTranslatorUtför färgöversättningar. Objekt av denna klass bör endast allokeras med hjälp av funktionen System::MakeObject(). Skapa aldrig en instans av denna typ på stacken eller med operator new, eftersom det kommer att leda till körfel och/eller påståendefel. Omslut alltid denna klass i en System::SmartPtr pekare och använd denna pekare för att skicka den till funktioner som argument.
FontRepresenterar ett specifikt format för text, inklusive teckensnitt, storlek och stil. Objekt av denna klass bör endast allokeras med hjälp av funktionen System::MakeObject(). Skapa aldrig en instans av denna typ på stacken eller med operator new, eftersom det kommer att leda till körfel och/eller påståendefel. Omslut alltid denna klass i en System::SmartPtr pekare och använd denna pekare för att skicka den till funktioner som argument.
FontConverterKonverterar Font objekt från en datatyp till en annan. Objekt av denna klass bör endast allokeras med hjälp av funktionen System::MakeObject(). Skapa aldrig en instans av denna typ på stacken eller med operatorn new, eftersom det kommer att leda till körfel och/eller påståendefel. Omslut alltid denna klass i en System::SmartPtr pekare och använd denna pekare för att skicka den till funktioner som argument.
FontFamilyRepresenterar en grupp av typsnitt som delar en liknande grundläggande design. Objekt av denna klass bör endast allokeras med hjälp av funktionen System::MakeObject(). Skapa aldrig en instans av denna typ på stacken eller med operatorn new, eftersom det kommer att leda till körfel och/eller påståendefel. Omslut alltid denna klass i en System::SmartPtr pekare och använd denna pekare för att skicka den till funktioner som argument.
GraphicsRepresenterar en ritningsyta. Objekt av denna klass bör endast allokeras med hjälp av funktionen System::MakeObject(). Skapa aldrig en instans av denna typ på stacken eller med operatorn new, eftersom det kommer att leda till körfel och/eller påståendefel. Omslut alltid denna klass i en System::SmartPtr pekare och använd denna pekare för att skicka den till funktioner som argument.
IconRepresenterar en Windows ikon. Objekt av denna klass bör endast allokeras med hjälp av funktionen System::MakeObject(). Skapa aldrig en instans av denna typ på stacken eller med operatorn new, eftersom det kommer att leda till körfel och/eller påståendefel. Omslut alltid denna klass i en System::SmartPtr pekare och använd denna pekare för att skicka den till funktioner som argument.
ImageEn basklass för System::Drawing::Bitmap och System::Drawing::Metafile-klasser som tillhandahåller grundläggande funktionalitet. Objekt av denna klass bör endast allokeras med hjälp av funktionen System::MakeObject(). Skapa aldrig en instans av denna typ på stacken eller med operatorn new, eftersom det kommer att leda till körfel och/eller påståendefel. Omslut alltid denna klass i en System::SmartPtr pekare och använd denna pekare för att skicka den till funktioner som argument.
ImageConverterKonverterar Image objekt från en datatyp till en annan. Objekt av denna klass bör endast allokeras med hjälp av funktionen System::MakeObject(). Skapa aldrig en instans av denna typ på stacken eller med operatorn new, eftersom det kommer att leda till körfel och/eller påståendefel. Omslut alltid denna klass i en System::SmartPtr pekare och använd denna pekare för att skicka den till funktioner som argument.
ImageFormatConverterKonverterar ImageFormat-objekt från en datatyp till en annan. Objekt av denna klass bör endast allokeras med hjälp av funktionen System::MakeObject(). Skapa aldrig en instans av denna typ på stacken eller med operatorn new, eftersom det kommer att leda till körfel och/eller påståendefel. Omslut alltid denna klass i en System::SmartPtr pekare och använd denna pekare för att skicka den till funktioner som argument.
PenRepresenterar egenskaper såsom färg, bredd etc. för de linjer och kurvor som ritas. Objekt av denna klass bör endast allokeras med hjälp av funktionen System::MakeObject(). Skapa aldrig en instans av denna typ på stacken eller med operatorn new, eftersom det kommer att leda till körfel och/eller påståendefel. Omslut alltid denna klass i en System::SmartPtr pekare och använd denna pekare för att skicka den till funktioner som argument.
PensTillhandahåller en uppsättning förskapade Pen objekt. Detta är en statisk typ utan instansservice. Du bör aldrig skapa instanser av den på något sätt.
PointRepresenterar ett par heltals‑X‑ och Y‑koordinater för en punkt i ett tvådimensionellt plan. Denna typ bör allokeras på stacken och skickas till funktioner som värde eller referens. Använd aldrig klassen System::SmartPtr för att hantera objekt av denna typ.
PointFRepresenterar ett par enkelprecision flyttal‑X‑ och Y‑koordinater för en punkt i ett tvådimensionellt plan. Denna typ bör allokeras på stacken och skickas till funktioner som värde eller referens. Använd aldrig klassen System::SmartPtr för att hantera objekt av denna typ.
RectangleRepresenterar ett rektangulärt område av en bild definierat som heltals‑X‑ och Y‑koordinater för dess övre vänstra hörn samt dess bredd och höjd. Denna typ bör allokeras på stacken och skickas till funktioner som värde eller referens. Använd aldrig klassen System::SmartPtr för att hantera objekt av denna typ.
RectangleFRepresenterar ett rektangulärt område av en bild definierat som enkelprecision flyttal‑X‑ och Y‑koordinater för dess övre vänstra hörn samt dess bredd och höjd. Denna typ bör allokeras på stacken och skickas till funktioner som värde eller referens. Använd aldrig klassen System::SmartPtr för att hantera objekt av denna typ.
RegionRepresenterar insidan av en grafisk form. Objekt av denna klass bör endast allokeras med hjälp av funktionen System::MakeObject(). Skapa aldrig en instans av denna typ på stacken eller med operatorn new, eftersom det kommer att leda till körfel och/eller påståendefel. Omslut alltid denna klass i en System::SmartPtr pekare och använd denna pekare för att skicka den till funktioner som argument.
SizeRepresenterar ett par heltalsvärden som anger bredd och höjd på en bild. Denna typ bör allokeras på stacken och skickas till funktioner som värde eller referens. Använd aldrig klassen System::SmartPtr för att hantera objekt av denna typ.
SizeFRepresenterar ett par enkelprecision flyttal som anger bredd och höjd på en bild. Denna typ bör allokeras på stacken och skickas till funktioner som värde eller referens. Använd aldrig klassen System::SmartPtr för att hantera objekt av denna typ.
SolidBrushRepresenterar en enfärgad pensel. Objekt av denna klass bör endast allokeras med hjälp av funktionen System::MakeObject(). Skapa aldrig en instans av denna typ på stacken eller med operatorn new, eftersom det kommer att leda till körfel och/eller påståendefel. Omslut alltid denna klass i en System::SmartPtr pekare och använd denna pekare för att skicka den till funktioner som argument.
StringFormatInkapslar information om textlayout, displaymanipulationer och OpenType-funktioner. Objekt av denna klass bör endast allokeras med hjälp av funktionen System::MakeObject(). Skapa aldrig en instans av denna typ på stacken eller med operatorn new, eftersom det kommer att leda till körfel och/eller påståendefel. Omslut alltid denna klass i en System::SmartPtr pekare och använd denna pekare för att skicka den till funktioner som argument.
SystemColorsKlass som tillhandahåller en uppsättning förskapade Color objekt som representerar färger för Windows displayelement. Detta är en statisk typ utan instansservice. Du bör aldrig skapa instanser av den på något sätt.
SystemFontsTillhandahåller en uppsättning förskapade Font objekt som representerar typsnitt som används för att visa text i Windows displayelement. Detta är en statisk typ utan instansservice. Du bör aldrig skapa instanser av den på något sätt.
TextureBrushRepresenterar en pensel som använder en bild för att fylla insidan av en form. Objekt av denna klass bör endast allokeras med hjälp av funktionen System::MakeObject(). Skapa aldrig en instans av denna typ på stacken eller med operatorn new, eftersom det kommer att leda till körfel och/eller påståendefel. Omslut alltid denna klass i en System::SmartPtr pekare och använd denna pekare för att skicka den till funktioner som argument.

Enums

EnumBeskrivning
ContentAlignmentAnger innehållsjusteringen.
CopyPixelOperationAnger hur källfärgen i en pixelkopieringsoperation kombineras med destinationsfärgen för att resultera i en slutgiltig färg.
FontStyleRepresenterar en teckensnittsstil.
GraphicsUnitRepresenterar en måttenhet.
KnownColorAnger de kända systemfärgerna.
RotateFlipTypeAnger typen av rotations- och/eller speglingsoperation.
StringAlignmentAnger strängens justering i förhållande till dess layoutrektangel.
StringDigitSubstituteAnger hur siffror i en sträng ersätts enligt språk eller region.
StringFormatFlagsAnger visnings- och layoutinformation för textsträngarna.
StringTrimmingAnger hur tecken ska trunkeras från en sträng som inte får plats i layoutformen.

Functions

FunktionBeskrivning
operator«System.Collections.Generic.List`1[Doxygen2HugoConverter.Markup.SimpleMarkupEntry]
operator«System.Collections.Generic.List`1[Doxygen2HugoConverter.Markup.SimpleMarkupEntry]
operator«System.Collections.Generic.List`1[Doxygen2HugoConverter.Markup.SimpleMarkupEntry]
operator«System.Collections.Generic.List`1[Doxygen2HugoConverter.Markup.SimpleMarkupEntry]
operator«System.Collections.Generic.List`1[Doxygen2HugoConverter.Markup.SimpleMarkupEntry]
operator«System.Collections.Generic.List`1[Doxygen2HugoConverter.Markup.SimpleMarkupEntry]
operator«System.Collections.Generic.List`1[Doxygen2HugoConverter.Markup.SimpleMarkupEntry]
operator«System.Collections.Generic.List`1[Doxygen2HugoConverter.Markup.SimpleMarkupEntry]
operator«System.Collections.Generic.List`1[Doxygen2HugoConverter.Markup.SimpleMarkupEntry]
operator«System.Collections.Generic.List`1[Doxygen2HugoConverter.Markup.SimpleMarkupEntry]