System::Net::Sockets::Socket::BeginReceive metod
Innehåll
[
Dölj
]Socket::BeginReceive method
Initierar en asynkron skrivoperation.
System::SharedPtr<IAsyncResult> System::Net::Sockets::Socket::BeginReceive(System::ArrayPtr<uint8_t> buffer, int32_t offset, int32_t size, SocketFlags socketFlags, AsyncCallback callback, System::SharedPtr<Object> state)
| Parameter | Type | Beskrivning |
|---|---|---|
| buffert | System::ArrayPtr<uint8_t> | En buffert där de mottagna data kommer att tilldelas. |
| offset | int32_t | Förskjutningen i byte i den angivna arrayen. |
| size | int32_t | Antalet byte i den specificerade arrayen med början från parametern ‘offset’. |
| socketFlags | SocketFlags | Mottagningsbeteendet. |
| återanrop | AsyncCallback | En återanrop som kommer att anropas när operationen är klar. |
| tillstånd | System::SharedPtr<Object> | Användar-tillhandahållen data som används för att unikt identifiera varje asynkron mottagningsoperation. |
ReturnValue
Ett IAsyncResult objekt som representerar den initierade asynkrona mottagningsoperationen.
Se även
- Typedef SharedPtr
- Class IAsyncResult
- Typedef ArrayPtr
- Enum SocketFlags
- Typedef AsyncCallback
- Class Object
- Class Socket
- Namespace System::Net::Sockets
- Library Aspose.Page for C++