System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddBezier yöntemi

GraphicsPath::AddBezier(const Point&, const Point&, const Point&, const Point&) method

Belirtilen kübik Bezier eğrisi, geçerli nesne tarafından temsil edilen yola eklenir.

void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddBezier(const Point &pt1, const Point &pt2, const Point &pt3, const Point &pt4)
ParameterTypeAçıklama
pt1const Point&Eklenecek eğrinin başlangıç noktası
pt2const Point&Eklenecek eğrinin 1. kontrol noktası
pt3const Point&Eklenecek eğrinin 2. kontrol noktası
pt4const Point&Eklenecek eğrinin bitiş noktası

Ayrıca Bakınız

GraphicsPath::AddBezier(const PointF&, const PointF&, const PointF&, const PointF&) method

Belirtilen kübik Bezier eğrisi, geçerli nesne tarafından temsil edilen yola eklenir.

void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddBezier(const PointF &pt1, const PointF &pt2, const PointF &pt3, const PointF &pt4)
ParameterTypeAçıklama
pt1const PointF&Eklenecek eğrinin başlangıç noktası
pt2const PointF&Eklenecek eğrinin 1. kontrol noktası
pt3const PointF&Eklenecek eğrinin 2. kontrol noktası
pt4const PointF&Eklenecek eğrinin bitiş noktası

Ayrıca Bakınız

GraphicsPath::AddBezier(float, float, float, float, float, float, float, float) method

Belirtilen kübik Bezier eğrisi, geçerli nesne tarafından temsil edilen yola eklenir.

void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddBezier(float x1, float y1, float x2, float y2, float x3, float y3, float x4, float y4)
ParameterTypeAçıklama
x1floatEklenecek eğrinin başlangıç noktasının X koordinatı
y1floatEklenecek eğrinin başlangıç noktasının Y koordinatı
x2floatEklenecek eğrinin 1. kontrol noktasının X koordinatı
y2floatEklenecek eğrinin 1. kontrol noktasının Y koordinatı
x3floatEklenecek eğrinin 2. kontrol noktasının X koordinatı
y3floatEklenecek eğrinin 2. kontrol noktasının Y koordinatı
x4floatEklenecek eğrinin bitiş noktasının X koordinatı
y4floatEklenmek üzere eğrinin son noktasının Y koordinatı

Ayrıca Bakınız

GraphicsPath::AddBezier(int, int, int, int, int, int, int, int) method

Belirtilen kübik Bezier eğrisi, geçerli nesne tarafından temsil edilen yola eklenir.

void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddBezier(int x1, int y1, int x2, int y2, int x3, int y3, int x4, int y4)
ParameterTypeAçıklama
x1intEklenecek eğrinin başlangıç noktasının X koordinatı
y1intEklenecek eğrinin başlangıç noktasının Y koordinatı
x2intEklenecek eğrinin 1. kontrol noktasının X koordinatı
y2intEklenecek eğrinin 1. kontrol noktasının Y koordinatı
x3intEklenecek eğrinin 2. kontrol noktasının X koordinatı
y3intEklenecek eğrinin 2. kontrol noktasının Y koordinatı
x4intEklenecek eğrinin bitiş noktasının X koordinatı
y4intEklenmek üzere eğrinin son noktasının Y koordinatı

Ayrıca Bakınız