| BitmapData | Bir bitmap görüntüsünün bir dizi özniteliğini temsil eder. Bu sınıfın nesneleri yalnızca System::MakeObject() işlevi kullanılarak ayrılmalıdır. Bu tür bir örneği yığıt üzerinde veya new operatörüyle oluşturmayın, çünkü çalışma zamanı hatalarına ve/veya doğrulama hatalarına yol açar. Bu sınıfı her zaman System::SmartPtr işaretçisine sarın ve bu işaretçiyi fonksiyonlara argüman olarak geçirmek için kullanın. |
| ColorMap | Renkleri dönüştürmek için bir haritayı temsil eder. Bu sınıfın nesneleri yalnızca System::MakeObject() işlevi kullanılarak allocate edilmelidir. Bu tür bir örneği yığına (stack) veya new operatörüyle oluşturmaktan kaçının, çünkü çalışma zamanı hatalarına ve/veya doğrulama hatalarına yol açar. Bu sınıfı her zaman System::SmartPtr işaretçisine sarın ve bu işaretçiyi fonksiyonlara argüman olarak geçirin. |
| ColorMatrix | RGBAW renk uzayı için koordinatları içeren 5x5 bir matrisi temsil eder. Bu sınıfın nesneleri yalnızca System::MakeObject() işlevi kullanılarak allocate edilmelidir. Bu tür bir örneği yığına (stack) veya new operatörüyle oluşturmaktan kaçının, çünkü çalışma zamanı hatalarına ve/veya doğrulama hatalarına yol açar. Bu sınıfı her zaman System::SmartPtr işaretçisine sarın ve bu işaretçiyi fonksiyonlara argüman olarak geçirin. |
| ColorPalette | 32-bit ARGB renklerinden oluşan bir renk paletini temsil eder. Bu sınıfın nesneleri yalnızca System::MakeObject() işlevi kullanılarak allocate edilmelidir. Bu tür bir örneği yığına (stack) veya new operatörüyle oluşturmaktan kaçının, çünkü çalışma zamanı hatalarına ve/veya doğrulama hatalarına yol açar. Bu sınıfı her zaman System::SmartPtr işaretçisine sarın ve bu işaretçiyi fonksiyonlara argüman olarak geçirin. |
| Encoder | Bir görüntü kodlayıcı parametresi kümesiyle ilişkili bir GUID’yi temsil eder. Bu sınıfın nesneleri yalnızca System::MakeObject() işlevi kullanılarak allocate edilmelidir. Bu tür bir örneği yığına (stack) veya new operatörüyle oluşturmaktan kaçının, çünkü çalışma zamanı hatalarına ve/veya doğrulama hatalarına yol açar. Bu sınıfı her zaman System::SmartPtr işaretçisine sarın ve bu işaretçiyi fonksiyonlara argüman olarak geçirin. |
| EncoderParameter | Bir görüntü kodlayıcıya değerleri geçirmek için kullanılan bir kapsayıcı görevi görür. Bu sınıfın nesneleri yalnızca System::MakeObject() işlevi kullanılarak allocate edilmelidir. Bu tür bir örneği yığına (stack) veya new operatörüyle oluşturmaktan kaçının, çünkü çalışma zamanı hatalarına ve/veya doğrulama hatalarına yol açar. Bu sınıfı her zaman System::SmartPtr işaretçisine sarın ve bu işaretçiyi fonksiyonlara argüman olarak geçirin. |
| EncoderParameters | Bir dizi EncoderParameter nesnesini temsil eder. Bu sınıfın nesneleri yalnızca System::MakeObject() işlevi kullanılarak allocate edilmelidir. Bu tür bir örneği yığına (stack) veya new operatörüyle oluşturmaktan kaçının, çünkü çalışma zamanı hatalarına ve/veya doğrulama hatalarına yol açar. Bu sınıfı her zaman System::SmartPtr işaretçisine sarın ve bu işaretçiyi fonksiyonlara argüman olarak geçirin. |
| FrameDimension | Bir görüntünün çerçeve boyutlarını elde eden özellikleri sağlar. Bu sınıfın nesneleri yalnızca System::MakeObject() işlevi kullanılarak allocate edilmelidir. Bu tür bir örneği yığına (stack) veya new operatörüyle oluşturmaktan kaçının, çünkü çalışma zamanı hatalarına ve/veya doğrulama hatalarına yol açar. Bu sınıfı her zaman System::SmartPtr işaretçisine sarın ve bu işaretçiyi fonksiyonlara argüman olarak geçirin. |
| ImageAttributes | Görüntü renklerinin render sırasında nasıl manipüle edildiği hakkında bilgi temsil eder. Bu sınıfın nesneleri yalnızca System::MakeObject() işlevi kullanılarak allocate edilmelidir. Bu tür bir örneği yığına (stack) veya new operatörüyle oluşturmaktan kaçının, çünkü çalışma zamanı hatalarına ve/veya doğrulama hatalarına yol açar. Bu sınıfı her zaman System::SmartPtr işaretçisine sarın ve bu işaretçiyi fonksiyonlara argüman olarak geçirin. |
| ImageCodecInfo | Bir görüntü codec’i hakkında bilgi sağlar. Bu sınıfın nesneleri yalnızca System::MakeObject() işlevi kullanılarak allocate edilmelidir. Bu tür bir örneği yığına (stack) veya new operatörüyle oluşturmaktan kaçının, çünkü çalışma zamanı hatalarına ve/veya doğrulama hatalarına yol açar. Bu sınıfı her zaman System::SmartPtr işaretçisine sarın ve bu işaretçiyi fonksiyonlara argüman olarak geçirin. |
| ImageFormat | Bir görüntünün dosya formatını temsil eder. Bu sınıfın nesneleri yalnızca System::MakeObject() işlevi kullanılarak allocate edilmelidir. Bu tür bir örneği yığına (stack) veya new operatörüyle oluşturmaktan kaçının, çünkü çalışma zamanı hatalarına ve/veya doğrulama hatalarına yol açar. Bu sınıfı her zaman System::SmartPtr işaretçisine sarın ve bu işaretçiyi fonksiyonlara argüman olarak geçirin. |
| Metafile | Bir grafik metafilesini temsil eder. Bu sınıfın nesneleri yalnızca System::MakeObject() işlevi kullanılarak allocate edilmelidir. Bu tür bir örneği yığına (stack) veya new operatörüyle oluşturmaktan kaçının, çünkü çalışma zamanı hatalarına ve/veya doğrulama hatalarına yol açar. Bu sınıfı her zaman System::SmartPtr işaretçisine sarın ve bu işaretçiyi fonksiyonlara argüman olarak geçirin. |
| MetafileHeader | Bir grafik metafilesiyle ilişkili öznitelikleri içerir. Bu sınıfın nesneleri yalnızca System::MakeObject() işlevi kullanılarak allocate edilmelidir. Bu tür bir örneği yığına (stack) veya new operatörüyle oluşturmaktan kaçının, çünkü çalışma zamanı hatalarına ve/veya doğrulama hatalarına yol açar. Bu sınıfı her zaman System::SmartPtr işaretçisine sarın ve bu işaretçiyi fonksiyonlara argüman olarak geçirin. |
| PropertyItem | Bir görüntü dosyasına dahil edilecek bir meta veri özelliğini temsil eder. Bu sınıfın nesneleri yalnızca System::MakeObject() işlevi kullanılarak allocate edilmelidir. Bu tür bir örneği yığına (stack) veya new operatörüyle oluşturmaktan kaçının, çünkü çalışma zamanı hatalarına ve/veya doğrulama hatalarına yol açar. Bu sınıfı her zaman System::SmartPtr işaretçisine sarın ve bu işaretçiyi fonksiyonlara argüman olarak geçirin. |